DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。をUPしました。

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編では、Free3D(無料の3Dモデルを配布されているサイト) から魚のモデルを借りてDaVinci Resolve16に取り込んで表示させ …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう04まとめ」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。 このシリーズを考え始めて2ヶ月以上経つのですが、渦巻きの作り方がどうしてもうまく行かず YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。 昨日の最 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう03」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、床に落ちた魚の動きを表現するためにPバウンスノードをもう一つ追加し設定してみました。 今回の作業 Pバウンスノードの後に、もう一つPバウンスノードを作り、床に見立てます。 形は四角を選んでローテーションのXを90 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう02」DaVinci Resolve16をUPしました。

    前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。   今回の作業 看板の位置にブロック(キューブ)を置くためにPバウンスノードをPエミッターとPレンダーの間に …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう01」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、何処かで見たことあるような映像を作るために、Fusionを使ってパーティクルを画像に変換したものを飛ばす所を簡単に説明しました。 作業の流れ まず最初に、風景写真と魚の写真(魚の背景が透明なもの)を用意します。 …

DaVinci Resolve 12.5でYouTube形式にレンダリングすると映像が荒れる件

最近、映像の編集・出力は殆どDaVinci Resolve 12.5で行っています。 しかしながら、出力された映像には好感がもてません。 今までは、設定の仕方が間違っているのではないかと諦めていたのですが、考えてみるとカ …

DMMA第五作品目はNina McIntireの「A December Snow Delight 」です。

映写人では、以前から応援しているNina McIntireの作品「A December Snow Delight 」をDMMAにてリメイクさせていただきました。 Nina McIntireとはFB友達なのですが、彼女のお …

Fusion8を使わないのは目の前にある宝箱に気が付かず素通りするようなものだ。

皆さんこんにちは。DaVinci Resolve Fusion8にハマっているTuka3desu。 先日ツイッターのブラックマジックデザイン関連情報のリツートを見ていて、ふと疑問に思ったのは、Fusion8で3Dテキスト …

DaVinci Resolve 12.5.3を使って、誰も教えてくれないチュートリアル第二弾

DaVinci Resolve 12.5.3を使って、誰も教えてくれないチュートリアル二回目は「デジタル万華鏡をつくってみよう」です。 今回もOpenFXを使って作ってみます。 まず、動く素材を用意します。 次にノードを …

DaVinci Resolve 12.5.3を使って、誰も教えてくれないチュートリアルを始めます。

誰も教えてくれないチュートリアル 第一回 特殊フィルター効果を真似してみよう。 DaVinci Resolve 12.5.3が出て、日本語も充実し、とても使いやすくなってきたのですが、きっとこんなチュートリアルは出ないだ …