マスクペイントで文字ストロークをやってみよう。DaVinci Resolve 16をUPしました。

  マスクペイントを使ってのブラシストロークをやってみました。 本来なら、ペイントを使うほうが、楽なのかもしれません。 ただ、ノードの数を考えるとマスクペイントの方が少ないノードで完了します。 今回は、マスクペ …

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。をUPしました。

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編では、Free3D(無料の3Dモデルを配布されているサイト) から魚のモデルを借りてDaVinci Resolve16に取り込んで表示させ …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう04まとめ」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。 このシリーズを考え始めて2ヶ月以上経つのですが、渦巻きの作り方がどうしてもうまく行かず YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。 昨日の最 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう03」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、床に落ちた魚の動きを表現するためにPバウンスノードをもう一つ追加し設定してみました。 今回の作業 Pバウンスノードの後に、もう一つPバウンスノードを作り、床に見立てます。 形は四角を選んでローテーションのXを90 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう02」DaVinci Resolve16をUPしました。

    前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。   今回の作業 看板の位置にブロック(キューブ)を置くためにPバウンスノードをPエミッターとPレンダーの間に …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう01」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、何処かで見たことあるような映像を作るために、Fusionを使ってパーティクルを画像に変換したものを飛ばす所を簡単に説明しました。 作業の流れ まず最初に、風景写真と魚の写真(魚の背景が透明なもの)を用意します。 …

Fusionパーティクルノードの説明

Fusionの中にあるパーティクルノードの使い方などの説明 pAvoidツール pAvoidツールを使用して、影響を受ける粒子が侵入や交差を避けようとする、画像内の領域または領域を作成します。 これには2つの主要なコント …

やはりFusionは面白い。Fusion16

Fusion単体もバージョンが16となり、新機能も40以上追加されて楽しさが増しました。 Fusion16に関する説明はメーカーのHPで御覧ください。 紹介した動画は新しいバージョンではありません。 昨年は、必死にFus …

大事なところを、やり残していました。Fusion マニュアル。

もう、翻訳作業は辞めると言っておきながら、毎日の癖になっていて続けていました。そんな中大事な項目だったのでUPしておきます。目次だけですが、興味があるところを御覧ください。 Chapter 6 第6章 6 Time Ru …

DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータが公開されて思うこと。

DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータを使ってみて凄いソフトになったと思います。 さてそこで問題です。 今年に入ってFusion特集をやっていますが、方向転換をしなければならないのか? ただい …

DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータが面白い01 Fusionの統合

昨日公開されたDaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータには、Fusionが組み込まれていました。 昨日早速インストールしてUIを見てみると、今回のバージョンアップでは、かなりの機能強化がされてい …

Fusion マニュアル ビューアオプション

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています) 大事なところなので是非御覧くださいね。 Viewer Options ビューアオプション [オプション]コ …

Fusion マニュアル ビューアのパフォーマンスと設定

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています) 大事なところなので是非御覧くださいね。 Viewer Preferences and Settings ビ …

Fusion マニュアル 設定とマクロ

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています) 大事なところなので是非御覧くださいね。 Settings and Macros 設定とマクロ LUTは色補 …

Fusion マニュアル カスタムLUTの保存

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています) 大事なところなので是非御覧くださいね。 Saving Custom LUTs カスタムLUTの保存 Fus …