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DaVinci Resolve 16.2.1アップデート公開されました。

メーカーHPからの転載です。

DaVinci Resolve 16.2.1アップデート

このソフトウェアアップデートでは、QuickTimeクリップで32-bit浮動小数点オーディオのエンコーディング、メディア管理を行う際のQuickTimeオーディオクリップのトリミングに対応。

また、WindowsおよびLinuxでDRPファイルをダブルクリックで開くことが可能になる。

ハイエンドCPUでProRes、DNxHR、OpenEXRのパフォーマンスが改善。

Intelグラフィックスを搭載したシステムでの信頼性が向上し、AACオーディオのカメラクリップのデコード、トランジションのパフォーマンスも改善されたそうです。

DaVinci Resolve 16.2について
無料のDaVinci Resolve 16.2には、DaVinci Resolve 16.2 Studioと同じ高品質処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。 DaVinci Resolve 16.2は、WindowsおよびLinuxでは単一の処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。

複数のGPU、4K出力、モーションブラーエフェクト、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3Dステレオスコピックツール、リモートレンダリング、外部データベースサーバーなどの機能が必要な場合複数のユーザーが同じプロジェクトで同時に作業できるようにするコラボレーションツールは、DaVinci Resolve 16.2 Studioにアップグレードしてください。

施設の成長に応じてアップグレードを決定し、より高度な作業を行っていただければ幸いです。

DaVinci Resolve 16.2.1の新機能
サポートされているNVIDIA GPUでのH.265 4:4:4 12ビットのデコードのサポート。
サポートされているNVIDIA GPUでのH.265 4:4:4 10ビットのエンコードのサポート。
QuickTimeクリップでの32ビットフロートオーディオのエンコードのサポート。
メディア管理中のQuickTimeオーディオクリップのトリミングのサポート。
RED 7.3 RC SDKによるMetalベースのR3Dデコードのサポート。
WindowsおよびLinuxでのdrpファイルのダブルクリックのサポート。
WindowsでFCP7 XMLファイルでのオープンの実行のサポート。
最大10ビットのH.265 4:4:4クリップのデコードサポートが改善されました。
ハイエンドCPUでのProResクリップによるパフォーマンスの向上。
ハイエンドCPUでのDNxHRクリップによるパフォーマンスの向上。
圧縮されたOpenEXRクリップによる再生パフォーマンスの向上。
ドルビービジョン分析のパフォーマンスが向上しました。
Intelグラフィックスを搭載したWindowsシステムの安定性が向上しました。
Mac 10.15.4のクリーンフィードプレビューの問題に対処しました。
AACオーディオを使用した電話のカメラクリップのデコードに関する問題に対処しました。
一部のディスプレイで切り捨てられたノードラベルの問題に対処しました。
調整レイヤーを使用する場合のHDRトーンマッピングの問題に対処しました。
空のタイムラインでの同期ビンの動作に関する問題に対処しました。
タイムライン間でクリップをドラッグするときのトランジションの問題に対処しました。
複数のパフォーマンスと安定性の改善。
macOSの最小システム要件
macOS 10.14.6 Mojave
16 GBのシステムメモリ。 Fusionを使用する場合は32 GB
Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
2 GB以上のVRAMを備えた統合GPUまたはディスクリートGPU。
MetalまたはOpenCL 1.2をサポートするGPU。
Windowsの最小システム要件
Windows 10アップデート
16 GBのシステムメモリ。 Fusionを使用する場合は32 GB
Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
2GB以上のVRAMを搭載した統合GPUまたはディスクリートGPU
OpenCL 1.2またはCUDA 10をサポートするGPU
NVIDIA / AMD / Intel GPUドライバーのバージョン– GPUでの必要に応じて
Linuxの最小システム要件
CentOS 7.3
32 GBのシステムメモリ
Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
2GB以上のVRAMを備えた離散GPU
OpenCL 1.2またはCUDA 10をサポートするGPU
NVIDIA / AMDドライバーのバージョン– GPUでの必要に応じて
MacへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール
DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、Uninstall Resolveアイコンをダブルクリックします。

WindowsへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール
DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、[プログラムと機能]コントロールパネルに移動し、[DaVinci Resolve]を選択して、[アンインストール]をクリックし、画面の指示に従います。

WindowsでレガシーFairlightプロジェクトをDaVinci Resolveに移行する
従来のFairlight DR2プロジェクトをDaVinci Resolveにインポートするには、Windowsシステムに次のユーティリティをダウンロードしてインストールします。downloads.blackmagicdesign.com/ DaVinciResolve / Fairlight-Project-Importer.zipユーティリティをインストールすると、「 DaVinci ResolveのFairlightメニューのFairlight Projectをインポートします。

LinuxへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール
DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、インストーラーの実行後にアンインストールオプションを選択します。

追加情報
サードパーティ製ハードウェアの認定ドライバーバージョンを含む、プラットフォームの詳細なサポートについては、最新のDaVinci Resolve構成ガイドを参照してください。 www.blackmagicdesign.com/supportから入手できます。

また、Blackmagic Designビデオハードウェアで監視するには、最新のBlackmagic Designデスクトップビデオソフトウェアをダウンロードしてインストールする必要があります。デスクトップビデオはwww.blackmagicdesign.com/supportから入手できます。


DaVinci Resolve 16.2.1アップデート公開

DaVinci Resolve 16.2.1アップデート(メーカーHP転載)

このソフトウェアアップデートでは、QuickTimeクリップで32-bit浮動小数点オーディオのエンコーディング、メディア管理を行う際のQuickTimeオーディオクリップのトリミングに対応。

また、WindowsおよびLinuxでDRPファイルをダブルクリックで開くことが可能になる。

ハイエンドCPUでProRes、DNxHR、OpenEXRのパフォーマンスが改善

Intelグラフィックスを搭載したシステムでの信頼性が向上し、AACオーディオのカメラクリップのデコード、トランジションのパフォーマンスも改善。無償版DaVinci Resolve 16のテクニカルサポートは、Blackmagic Designのコミュニティフォーラムを通じ、オンラインで利用可能。

無料のDaVinci Resolve 16.2には、DaVinci Resolve 16.2 Studioと同じ高品質処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。

DaVinci Resolve 16.2は、WindowsおよびLinuxでは単一の処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。

複数のGPU、4K出力、モーションブラーエフェクト、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3Dステレオスコピックツール、リモートレンダリング、外部データベースサーバーなどの機能が必要な場合複数のユーザーが同じプロジェクトで同時に作業できるようにするコラボレーションツールは、DaVinci Resolve 16.2 Studioにアップグレードしてください。

DaVinci Resolve 16.2.1の新機能

  • サポートされているNVIDIA GPUでのH.265 4:4:4 12ビットのデコードのサポート。
  • サポートされているNVIDIA GPUでのH.265 4:4:4 12ビットのエンコーディングのサポート。
  • QuickTimeクリップでの32ビットフロートオーディオのエンコードのサポート。
  • メディア管理中のQuickTimeオーディオクリップのトリミングのサポート。
  • RED 7.3 RC SDKによるMetalベースのR3Dデコードのサポート。
  • WindowsおよびLinuxでのdrpファイルのダブルクリックのサポート。
  • WindowsでFCP7 XMLファイルでのオープンの実行のサポート。
  • 最大10ビットのH.265 4:4:4クリップのデコードサポートが改善されました。
  • ハイエンドCPUでのProResクリップによるパフォーマンスの向上。
  • ハイエンドCPUでのDNxHRクリップによるパフォーマンスの向上。
  • 圧縮されたOpenEXRクリップによる再生パフォーマンスの向上。
  • ドルビービジョン分析のパフォーマンスが向上しました。
  • Intelグラフィックスを搭載したWindowsシステムでの安定性が向上しました。
  • Mac 10.15.4のクリーンフィードプレビューの問題に対処しました。
  • AACオーディオを含む電話のカメラクリップのデコードに関する問題に対処しました。
  • 一部のディスプレイで切り捨てられたノードラベルの問題に対処しました。
  • 調整レイヤーを使用する場合のHDRトーンマッピングの問題に対処しました。
  • 空のタイムラインで同期ビンが機能する問題に対処しました。
  • タイムライン間でクリップをドラッグするときのトランジションの問題に対処しました。
  • 複数のパフォーマンスと安定性の改善。 


DaVinci Resolve 16.1.2アップデートを公開しました。

今年はもう最後だと思っていましたが、ここに来てDaVinci Resolve 16.1.2にアップデートされました。

今回のアップデートでは、カットページにオーディオのみ/ビデオのみ編集ボタンおよびイン点/アウト点をマークするボタンを追加。
スマート編集インジケーターも改善。DaVinci Resolve 16.1.2は、トリム中のオーディオ再生をサポート、エディットページに新しいタイムラインズームインジケーターを追加。
DaVinci Resolve Editor Keyboard使用時の反応性も改善。
DCOおよびIMFのサポートを強化、Windows/LinuxでCUDAベースのR3Dをサポート、コラボレーティブ・プロジェクトのパフォーマンスを改善、ワークスペースでモニター名をサポート、Dolby Visionミッドトーンオフセット値のコピー&ペーストをサポート、新しいAPIスクリプトを追加だそうです。

私にとっては、さほど有益なアップデートとは感じられませんが、パフォーマンスの改善は有り難いですね。
ここのところ、長いプロジェクトだと、途中で消えてしまう事が発生したので、この辺が改善されると嬉しいです。
そろそろ、PCスペックが着いていけなくなっているのかもしれません。