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Fusionで異なるビューLUTを作成して使用するには、さまざまな方法があります。
ビューアの設定を保存するときにLUTを保存したり、Fusionや他のアプリケーションからエクスポートされたLUTをインポートしたり、サポートされているさまざまなLUTファイルタイプのいずれかを開くことができます。
さらに、Fusionの標準ツールを使用してマクロを作成し、保存してLUTとして使用することもできます。
Fusion ViewのLUTエディタを使用して作成したLUTを保存する最も簡単な方法は、ViewerのコンテキストメニューにあるLUT>保存メニューを使用することです。
設定は、LUTsフォルダに拡張子.viewlutのASCIIファイルとして保存されます。そのフォルダ内にあるこの拡張子を持つファイルは、ロードを容易にするためにImage LUTメニューに表示されます。ビューアのコンテキストメニューからLUT>読み込みを選択することで、メニューにない設定を読み込むこともできます。
LUTを変更した場合、ビューアのコンテキストメニューから[設定]> [新規保存]を選択すると、すべてのLUT曲線とゲイン/ガンマ値を含むビューアの設定がすべて保存されます。
ビューアのコンテキストメニューから[設定]> [ファイル名]を選択すると、これらのファイルを別の名前で保存し、各設定ファイルをいつでも再ロードできます。同じメニューから「デフォルトを保存」を選択すると、これらの設定がすべての新しいコンポジションの標準になります。
View LUT編集ウィンドウは、LUTカーブのインポートとエクスポートに使用できます.
LUTカーブをASCII形式または保存形式でエクスポートできます。 ASCII(.alut)ファイル形式は、他のソフトウェアとLUTカーブを共有するのに便利ですが、よりコンパクトで正確で、さらに編集することができるため、Saved(.lut)ファイル形式がFusionに適しています。 ASCII LUTファイル形式の詳細については、ASCIIインポートの付録を参照してください。
LUTインポートオプションは、LUTファイルをカーブエディタにロードします。
または、ファイルがFusionのLUTsフォルダ(Fusion>環境設定>グローバル>パスマップ> Mac OS X上のLUTSまたはファイル>環境設定>グローバル>パスマップ> WindowsのLUTS)、LUTポップアップメニューのリストに表示されます。
これは、ビューア間、またはカラーカーブツールまたはFusionの他のLUTエディタとの間でLUTを移動する方法の1つです。
LUTsフォルダ内のサポートされているLUTファイルは、LUTポップアップメニューまたはビューアのコンテキストメニューから選択することで使用できます。
これには、Fusionの.lut、.alut、.alut3フォーマット、.shlut、.look、.3dl、.itxフォーマットなどの1Dおよび3D LUTが含まれます。
これは、異なるプロジェクトの標準フォーマットのLUTファイルにアクセスする便利な方法です。
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