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画像や3Dシーンがビューアに表示されたら、拡大縮小するにはいくつかの方法があります。
マウス、キーボード、コンテキストメニュー、またはビューアツールバーを使用できます。
マウスをドラッグしてビューアで画像を拡大/縮小するには、次の手順を実行します。
画像は、カーソルの開始位置を中心として円滑に拡大/縮小されます。
右にドラッグするとズームインし、左にドラッグするとズームアウトします。
マウスをクリックしてビューアで画像を拡大/縮小するには、次の手順を実行します。
スケーリングは、カーソルの位置を中心とした固定量を使用します。
マウスホイールを回転してビューアで画像を拡大/縮小するには、次の操作を行います。
ホイール上の各ステップは、カーソルを中心として一定量だけスケールを増減します。
キーボードを使用すると、ビューア内のスケールを固定値で変更できます。
テンキーパッドの+または – キーをアクティブビューアで使用してズームイン/ズームアウトすることができます。
Command-1(Mac OS X)またはCtrl-1(Windows)を押すと、イメージまたはシーンがデフォルトの100%スケールに戻され、それも再センタリングされます。イメージがビューアよりも大きい場合(ほとんどの場合)、Command-F(Mac OS X)またはCtrl-F(Windows)を押すと、イメージまたはシーンがビューアのフレームに収まります。
ビューアーのコンテキストメニューを使用してスケーリングを行う利点は、ビューアーを特定の量だけスケーリングするために選択できるプリセットスケール設定の数です。 Viewerのフレームに合わせて画像を素早く拡大/縮小することもできます。
ビューアのコンテキストメニューの「スケール」サブメニュー
ビューアツールバーには、コンテキストメニューにあるものと同様のスケールメニューがあります。
「スケール」メニューをクリックすると、いくつかのプリセットスケールのリストが表示され、その横にある「フィット」ボタンをクリックすると、画像またはシーンがビューアウィンドウに収まるようになります。
ビューアツールバーの[スケール]メニューと[フィット]ボタン
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