Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう03」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、床に落ちた魚の動きを表現するためにPバウンスノードをもう一つ追加し設定してみました。 今回の作業 Pバウンスノードの後に、もう一つPバウンスノードを作り、床に見立てます。 形は四角を選んでローテーションのXを90 […]

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