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Fusionマニュアル フュージョン入門

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています)

Introduction to Fusion フュージョン入門

Fusionは、Mac OS、WindowsおよびLinux用の世界で最も先進的な視覚効果およびモーショングラフィックス合成アプリケーションです。

これは、1000以上のハリウッドブロックバスター映画やプライムタイムのテレビ番組の合成に使用されています。
たとえばアベンジャーズを含む、エイジ・オブ・ウルトロンハンガー・ゲーム ブレイキング・バッドダウントン・アビーそして何百ものコマーシャルや音楽ビデオ、ゲーム制作などがあります。

合成は、複数のソースからのイメージをブレンドして新しい全体を作成する技術です。

ビジュアルエフェクトアーティストまたはモーショングラフィックスデザイナーの仕事は、ショットを構成するすべての個別要素を取り、それらをプロダクションの芸術的ビジョンに一致する単一のイメージに変換することです。これを実現するには、色補正、グリーン画面の置換、追跡、パーティクル、ぼかし、グロー効果などのさまざまなテクニックを使用します。ノードベースの合成は、世界で最も洗練されたビジュアルエフェクトを作成する大規模なビジュアルエフェクトスタジオでのみ利用できました。

現在、Fusionでは、パワフルなノードベースの堆肥化の効率と柔軟性が誰にとっても利用可能です。

Fusionは、独自のノードベースの合成環境を使用して200を超える画像処理ツールを使用して合成ワークフローを改善しています。

また、コードを書く方法を知らなくても独自のプラグインを作成する方法として、ツールを組み合わせるための、深くて強力なマクロシステムもあります。

Fusionは解像度に依存しない合成アプリケーションです。

つまり、1つのコンポジション内でさまざまな解像度の画像を使用できますが、重要なことは、画像の解像度が何であるかに関係なく、ツールコントロールを標準化することです。

たとえば、ブラーを使用すると、HD、UltraHD、または8Kで同じ効果が得られます。

同様に、Transformコントロールは正規化されているため、画像の中心は解像度に関係なく常に同じになります。

Fusionには2つのバージョンがあります。

Mac OSとWindows用のFusionの無料版は、Blackmagic Design Webサイトからダウンロードできます

これは、単一のアーティストまたは小さなスタジオが素晴らしいUltra HDビジュアルエフェクトとモーショングラフィックスを作成するためのすべての機能とツールを含んでいます。大きな施設が32Kで32Kまでの高解像度出力を含む、より高度な機能にアクセスするために融合メーカーを購入することを選択することができ、サードパーティのOFXプラグインのサポート、ネットワークベースの分散レンダリングだけでなく、3D立体とオプティカルフロー解析ツール。 Fusionを初めてお使いの方は、このマニュアルの「はじめに」のセクションを読むことをお勧めします。

ユーザーインターフェイスを紹介し、重要な概念をカバーすることで、すぐに作業を開始できるサンプルワークフローを段階的に紹介します。

Introduction to Fusion フュージョン入門

System Requirements システム要求

User Interface Overview ユーザーインターフェイスの概要

Navigating the Interface インターフェイスのナビゲート

About Compositions コンポジットについて

Example Workflow ワークフローの例


あけましておめでとうございます。今年はFusion特集をやっていきます。

あけましておめでとうございます。
昨年はちょこちょことFusionの作例などをやってきましたが
今年は本格的にやっていきたいと思います。
いまだに日本語に変換されて無く使いづらいとは思いますが
マニュアルをグーグル翻訳にて翻訳し、その内容を実際に使ってみて
それを動画で掲載していこうと思っています。
まずマニュアルの日本語化からですが、けっこう大変な作業です。
少しずつやっていきます。

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています)

Introduction to Fusion フュージョン入門

System Requirements システム要求

User Interface Overview ユーザーインターフェイスの概要

Navigating the Interface インターフェイスのナビゲート

About Compositions コンポジットについて

Example Workflow ワークフローの例


Fusion 9.0.2が公開されました。

このアップデートでは、ガウスブラー、Deltaキーヤー、カラーカーブなどのツールのパフォーマンスが飛躍的に向上。さらに、DNxファイル使用時の色の正確性を改善し、12-bit RGB DNxメディアのサポートを追加。また、ラジアン(孤度)を使用する三角法の機能の追加、OpenCLのパフォーマンスのさらなる効率化、ビューアへのオブジェクト/シーンのフィット機能を向上、40以上の全体的なパフォーマンスと安定性を強化。無償バージョンのFusion 9.0.2のテクニカルサポートは、Blackmagic Designのフォーラムから利用可能。
Fusion Connect 9.0.2も同時に公開されました。
同ソフトウェアはFusionに、Avid編集システムと互換性のあるAvidプラグイン用のFusion Connectを追加。Avid Media Composerのタイムラインから、あらゆるクリップや複数クリップの組み合わせをFusion/Fusion Studioに直接移動できます。Avidを使用するエディターは、Fusionのパワフルな3D合成・アニメーションツールにアクセスできるのです!

ダウンロードはこちらから

Fusionを使うことのメリットは、DaVinci Resolve 14.2とシームレスにデータを使用することが出来ること。
アドビで言うところのPrとAfの連携と同じような事ですね。
ブラックマジックデザインの動画編集ソフトだけで、一通りの作業が出来てしまいます。
無料版でも相当な編集が出来るのですが、問題はノードの考え方とソフトの重さです。
かなりハイスペックなPCでなければ思い通りの事は出来ないと考えます。
ただ、今のうちに勉強しておくことで先々苦労しないで済むのではと私は考えます。

実際に使ってみた感想は、Fusion8に比べると格段に軽くなった印象です。
映像エンジンが最適化されているのでしょうね。
元々同梱されているセッテイングを動かしてみると、動きがかなり早くなりました。
少しだけ印象が良くなった感じですね。
ロゴとテンプレートのParticleを合成している画面

出来上がった映像はこちら。