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Fusion8を使って3Dプロジェクションマッピングを作ってみたい。

3dproFusion8を使って3Dプロジェクションマッピングを作ってみたい。

その為には3D映像の作り方を学ばなくてはならないので色々なチュートリアルを見てきましたが最後がわからない。
沢山のチュートリアルを見てようやく、ここまで出来るようになりました。

先日作った、プロジェクション映像を使って3Dキューブに映写したものをカメラで撮影する形なのですが、キューブに動きをつけてみたら
なんか思ったのと違う動きになってしまったのですが、不思議な感覚に陥る映像となりました。
私はマトリックスが大好きなので、バックの映像をマトリックスにしてみました。
この映像は、Fusion8のテンプレートに入っています。

3dpro

Fusion8で作ったデータには音が入ってなかったので ダビンチリゾルブで音を入れて出力しました。
上記の画像は、左から真ん中がダビンチリゾルブで右側がFusion8の画像です。
三台のモニターをキャプチャーしこの映像となっています。
この所、超苦手な3Dを勉強していて、ようやくプロジェクターでシェイプに映し出すまでは出来るようになったのですが、それをカメラで撮影して保存することがどうしても出来ませんでした。
出力したキュープが真っ白になってしまうのです。
今日初めて使ったノードCatcherが必要だったのです。
これには気が付きませんでした。
このノードを加えることでキュープに投影した映像も含めてカメラで撮影することに成功しました。^^;
3D全然勉強していないのですから、わかるはずもありません。
上記の写真にあるノードでとりあえず出来たのです。
しかし、出来上がってみると何の面白みもないのでキューブを回転させたりすることにしました。
キューブをアニメーションさせて回転させたのですが、それに合わせてカメラも回転しているようで
同じ場所しか撮影できませんでした。
カメラもアニメーションさせることにして、色々やってみたのですが、反映に凄く時間がかかり
結果を見て、これでは駄目と思いやりなおすと、又時間がかかり
結局これだけしか出来ませんでしたが、今日の収穫はマッピングできたこと。
これからは、色々なものにマッピングしていきたいと思います。

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