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Bmpcc4K マニュアル VFXと合成の追加 融合ページ

VFXと合成の追加

編集が完了したら、Fusionページを開いて、2Dまたは3DのビジュアルエフェクトとモーショングラフィックをDaVinci Resolve内に追加することができます。レイヤーベースの合成ソフトウェアとは異なり、Fusionはノードを使用するため、複雑なエフェクトを自由に作成でき、画像データを任意の方向にルーティングできます。ノードウィンドウには、道に沿って使用されるすべてのツールが明確に表示されます。カラーページでノードのワークフローを経験したことがあれば、これはあなたによく知られています。

融合ページ

フュージョンページには、上部に2つのビューアウィンドウがあり、メディアを表示するトランスポートコントロール、ツール設定にアクセスするインスペクタウィンドウ、コンポジションをビルドする最下部のノードウィンドウがあります。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されますが、ディスプレイの最上部にあるインターフェイスツールバーのアイコンをクリックすると、ノードとインスペクタのウィンドウを表示または非表示にしたり、エフェクトライブラリやエディタを含む追加のウィンドウを表示または非表示にできます。スプラインとキーフレーム。

メディアプール

メディアプールは、編集ページに表示されるのと同じ方法で機能します。ビンから追加のメディアをコンポジションに直接ドラッグするだけです。

エフェクトライブラリ

エフェクトライブラリーでは、Fusionツールとテンプレートが、パーティクル、トラッキング、フィルター、ジェネレーターなどのカテゴリーに分類されています。ツールをクリックするか、ノード領域にドラッグしてコンポジションに追加することができます。メディアプールとエフェクトライブラリは同じ画面領域を占めるため、2つの画像をスワップして視聴者をできるだけ大きく保ちます。

クリップ

[クリップ]タブをクリックすると、タイムライン上のクリップを表すサムネイルが表示または非表示になります。サムネイルはノードエディタの下にあり、他のクリップに即座にナビゲートすることができます。

サムネイルを右クリックし、[新しいコンポジションを作成]を選択して、コンポジションの新しいバージョンを作成します。

ビューア

ビューアは常に表示され、マージ3Dノード、カメラ出力、または最終的なレンダー出力による全体的な3Dパースペクティブなど、コンポジションのさまざまなビューを表示できます。これらのビューアを使用すると、変更が特定の要素にどのように影響しているかを確認することもできます。

ノードをクリックし、左側のビューアでは「1」、右側のビューアでは「2」と入力すると、表示するノードを選択できます。ノードの下に白いボタンのアイコンが表示され、どのビューアに割り当てられているかを知らせます。外部ビデオモニタリングを使用している場合は、メディアを外部ビデオモニタにルーティングするための3番目のボタンがあります。

ヒント ビューアにノードを割り当てるには、ビューア自体にノードをドラッグします。

視聴者の下にあるトランスポートコントロールを使用すると、クリップの先頭または最後にスキップしたり、順方向または逆方向に再生したり、再生を停止することができます。時間ルーラはクリップの全範囲を表示し、イン点とアウト点を示す黄色いマークが表示されます。

タイムルーラの黄色い印は、タイムライン上のクリップのイン点とアウト点を示しています。フュージョンクリップまたは複合クリップを使用している場合、タイムルーラーはタイムラインに表示されているクリップの期間をハンドルなしで表示します。

ノード

ノードウィンドウは、あるノードの出力から別のノードの入力にツールを一緒に接続してノードツリーを構築する、Fusionページの中心です。この領域は、スプラインまたはキーフレームエディタなど、開いているエディタに応じてサイズが変更されます。ノード領域の上部にあるツールバーは、高速アクセスのために最も一般的に使用されるツールを備えています。

スプライン

スプラインエディタが開いていると、ノードウィンドウの右側に表示されます。 このエディタでは、ベジェ曲線を使用して2つのキーフレーム間でアニメーションをスムージングするなど、各ノードを正確に調整できます。

キーフレーム

各ツールのキーフレームは、キーフレームエディタを使用して追加、削除、または変更できます。 これは、ノードビューアの右側にも表示されます。

メタデータ

メタデータウィンドウには、アクティブなクリップで使用できるメタデータ(コーデック、フレームレート、タイムコードなど)が表示されます。

インスペクタ

右上のインスペクタには、1つまたは複数の選択されたノードで使用可能なすべての設定と修飾子が表示されます。 追加のタブオプションが表示され、カテゴリ別にソートされたノードの他の設定にすばやくアクセスできます。

テキストインスペクタには、テキスト、レイアウト、変換、シェーディング、イメージ、および設定のための追加タブが含まれています。テキストインスペクタには、テキスト、レイアウト、変換、シェーディング、イメージ、および設定のための追加タブが含まれています。

Bmpcc4K マニュアル DaVinci Resolveの使用 タイトルの追加

タイトルの追加

どのようなビデオトラックにも、クリップと同じようにタイトルを付けることができます。
トラックが足りなくなった場合は、既存のトラック名の右にあるを右クリックし、トラックを追加を選択して新しいトラックを簡単に追加できます。

タイトルを作成するには:

1「エフェクトライブラリ」のツールボックスの下にある「タイトル」をクリックします。
「メディアプール」が開いている場合は、スクロールバーを使用してより多くの「タイトル」オプションを表示する必要があります。

2タイトルを表示するクリップの上にある空のビデオトラックに、「テキスト」タイトルをドラッグアンドドロップします。
ビデオ1のクリップの横にタイトルをドロップすることもできます。タイトルを表示するには、タイムラインの再生ヘッドがタイトルにあることを確認します。

3タイトルクリップをダブルクリックします。
「インスペクタ」にあなたのタイトルの設定が表示されます。
タイトルを「テキスト」フィールドに入力します。
色、サイズ、配置、位置などの設定を変更することで、さまざまなフォントから選択してタイトルの外観を調整できます。クリップの場合と同様に、トランジションをタイトルに追加することができます。

「タイトル」パレットからタイトルタイプをドラッグして空のトラックにドロップする

Bmpcc4K マニュアル DaVinci Resolveの使用 トランジションの追加

トランジションの追加

トランジションとは、あるクリップを別のクリップにブリッジするためのビデオやオーディオのエフェクトです。
たとえば、ディゾルブ、ワイプ、ディップの色、クロスフェードなどがあります。
これらは、あなたの編集に興奮の層を加えることができます。
トランジションは必ずしも2つのクリップを結合する必要はありません。
たとえば、あるクリップの最後にディゾルブトランジションを適用すると、すばやく簡単に黒にフェードすることができます。

遷移パレットには、さまざまな種類の遷移効果が含まれています

2つのクリップ間にディゾルブトランジションを追加するには:

1タイムライン上で互いに隣り合う2つのクリップが編集されていることを確認します。
‘編集’ページの上部にあるUIツールバーの ‘エフェクトライブラリ’ボタンをクリックし、 ‘ツールボックス’パネルが展開されていることを確認します。

2「クロスディゾルブ」トランジションをクリックし、それをタイムラインにドラッグし、2つのクリップ間の編集ポイントに重ねます。
マウスポインタは、最初のクリップの最後の部分と2番目のクリップの開始部分の両方を強調表示します。
トランジションをクリップにドロップします。
ほとんどのトランジションはデフォルトで1秒です。
クリップの編集ポイントの前後に十分な時間がない場合、トランジションの長さは使用可能なフレームに縮小されます。

あるクリップから別のクリップにスムーズに移行するようになりました。
トランジションの長さを調整する場合は、同様の方法でクリップをトリムすることで開始点と終了点を長くしたり短くしたりすることができます。
トランジションのトリミングアイコンが現れるまでマウスポインタをトランジションの開始または終了の上に移動し、それを左右にドラッグします。隣接するクリップ間でトランジションをドラッグ&ドロップするだけです