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DaVinci Resolve Studio 18ベータ6アップデート

DaVinci Resolve Studio 18ベータ6アップデート

今回のソフトウェアアップデートは、Blackmagic RAW 2.6およびARRI Alexa 35カメラのフッテージのサポートを追加。

また、ジャイロの強度調整、スタビライズしたクリップのエイリアス挙動を改善。

キャッシュしたクリップの再生安定性およびエラスティックウェーブ・リタイム処理の性能も向上。

期待したほどジャイロがイマイチな気がしたので、強度調整が出来るようになったのでしょうかね。

メーカーHPからの転載

DaVinciResolve18について

無料のDaVinciResolve18には、DaVinci Resolve Studio 18と同じ高品質の処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltraHD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 18は、WindowsとLinuxでは単一の処理GPUのみをサポートし、最新のMacProでは2つのGPUのみをサポートします。

複数のGPU、4K出力、モーションブラー効果、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3D立体視ツール、リモートレンダリングのサポートなどの機能が必要な場合は、DaVinciResolveにアップグレードしてください。スタジオ18。

施設の成長に合わせてアップグレードし、より高度な作業を行うことをお勧めします。

プロジェクトライブラリ管理に関する重要な情報

DaVinci Resolve 18には、DaVinciResolve17.4.6以前のバージョンからのプロジェクトライブラリのアップグレードが必要です。アップグレードを実行する前に、既存の(ディスクベースおよびPostgreSQLベースの)プロジェクトライブラリをバックアップすることを強くお勧めします。

DaVinciResolve18の新機能

*でマークされた機能は進行中であり、最終リリースの前に変更される可能性があります。

主な機能

  • クラウドベースのプロジェクトライブラリをホストおよび管理するBlackmagicCloud。
  • BlackmagicIDを使用してインターネット上で安全にコラボレーションします。
  • 同期されたマーカーとコメントを使用してプレゼンテーションをアップロードして確認します。*
  • ファイルを自動的に再リンクするインテリジェントパスマッピングのサポート。
  • ネットワークワークフローのプロジェクトライブラリのパフォーマンスが大幅に向上しました。
  • 特に大規模なプロジェクトで作業する場合のプロジェクトパフォーマンスの向上。
  • ウォッチフォルダ内にプロキシを自動作成するための新しいプロキシジェネレータアプリ。
  • プロキシまたはカメラのオリジナルのどちらを優先するかを選択する機能。
  • サブフォルダ内のプロキシファイルは、メディアプールに自動的に割り当てられます。

メディアと編集

  • 編集ページでのシェイプ、アイリス、ワイプトランジションの反転のサポート。
  • 以下を含む新しい字幕の改善:
    • 時限テキストTTML、XML、および埋め込みMXF/IMF字幕のサポート。
    • メディアストレージから字幕を表示およびインポートする機能。
    • メディアプールからの字幕クリップの再リンクのサポート。
    • トラックごとに複数の同時キャプションを使用した字幕リージョンのサポート。
    • 個々のプリセット、テキストの位置を設定し、リージョン間で直感的に編集します。
    • タイムラインのコンテキストメニューからリージョンを追加、名前変更、管理します。
    • 複数の字幕トラックをTTMLとしてインポート、エクスポート、および埋め込む機能。
  • ビューアに最大25の同時マルチカム角度を表示するためのサポート。
  • [インデックスの編集]にクリップの長さが表示されるようになりました。
  • トリミングされたクリップ範囲の外側のキーフレームをナビゲートする機能。
  • ホットキーを使用してリタイムキーフレームをナビゲートする機能。
  • 無効なタイムライン用のスマートビンフィルター。
  • 所定の位置にレンダリングしてFusionアクションで開くには、ショートカットを割り当てることができます。
  • フュージョンコンポジションのリセットが複数のクリップ選択で機能するようになりました。

  • マジックマスクの新しいオブジェクトマスク機能。
  • 調整クリップとFusionジェネレーターは、カラーマネジメントをバイパスできます。
  • リモートグレーディングセッションでのクリップグループの同期のサポート。
  • 高度なミニパネルから双方向トラッキングをトリガーする機能。
  • 高度なミニパネルでのマットフィネスと3D修飾子のサポート。
  • ドルビービジョンは、高度なパネルでのクリッピングのサポートを強調しています。
  • 高度なパネルからのカラー出力のバイパスのサポート。
  • 高度なパネルからの自動接続されたキーアウトを備えたキーミキサーを追加します。
  • BlackmagicGen5カメラフォーマットのACESサポート。
  • HDRVivid標準のサポート。
  • ACES1.3ではデフォルトで有効になっている参照色域圧縮。

FXを解決する

  • 新しいResolveFXDepth Mapは、Studioで3D深度ベースのキーを生成します。
  • 新しいResolveFXFastNoise。
  • 新しいResolveFXDespill。
  • Studioでワープしたサーフェスを追跡するための新しいResolveFXサーフェストラッカー。
  • 新しいウルトラモードでResolveFXBeautyを改善しました。
  • Resolve FXEdgeDetectionのエッジ強度とフィルター制御が改善されました。
  • ResolveFXTransformの2番目の入力から合成するオプション。
  • FXレンズ反射を解決するための新しいボケプリセット。
  • ResolveFX色収差の緑紫制御。
  • [FXレンズフレアとラジアルおよびズームブラーを解決する]のサイズ認識オプション。

フェアライト

  • プロジェクト設定で固定バスプロジェクトをFlexBusに変換する機能。
  • トラックインデックスを介してミキサー内のトラックとバスを自由に注文する機能。
  • タイムラインでカスタムミリ秒またはサブフレーム間隔を微調整する機能。
  • タイムストレッチオーディオの品質が向上しました。
  • バイノーラルモニタリングを含む、ドルビーアトモスの没入型ミキシングの改善。
  • LinuxおよびAppleシリコン用のドルビーアトモスプロダクションのネイティブサポート。
  • 自動化を可能にし、パラメーターを公開するための独立したコントロール。
  • VCA制御下の自動トラックの動作が改善されました。
  • 設定可能な減衰、ピークホールド、表示モードを備えた改良されたメーター。
  • Ctrlキーを押しながらAltキーを押しながらクリックして、ゲインと弾性波のキーフレームを削除する機能。
  • タイムラインのクリップをダブルクリックして名前を変更する機能。
  • トラックごとのレベルでレコードクリップ名のプレフィックスを設定する機能。
  • リンクされたグループの名前を変更するときに、基になるトラックの名前を変更するためのサポート。
  • 改善されたQコントロールとマウスホイール入力を備えたイコライザー。
  • 強化されたメータリング、ゲイン表示、およびイネーブルコントロールを備えたダイナミクス。
  • FlexBusのドライミックス、ソフトニー、メータリングが改善されたダイナミクス。
  • ミキサーの設定を置き換えてコピーすることでプラグイン管理を改善しました。
  • イコライザーとダイナミクス用の新しい組み込みプリセット。
  • Shiftキーを押しながらクリップをダブルクリックして、編集の選択範囲を広げます。
  • 範囲選択にオーディオゲインを適用するためのサポート。
  • クロスフェード下での波形表示精度の向上。
  • ミックスをバウンスして追跡するときに、発信時間のメタデータが保持されるようになりました。
  • Fairlightデスクトップコンソールでユニティからトリミングするオプション。
  • FairlightデスクトップコンソールでのVCAとバススピルのサポート。
  • LinuxシステムでのFairlightデスクトップコンソールの使用のサポート。
  • コンソールでのFlexBusのスタジオモニタリングサポート。
  • タイムラインの読み込み時にスピーカーをミュートするFairlightコンソールオプション。
  • Fairlightオーディオインターフェースを介したタイムコード追跡のサポート。
  • Fairlightデスクトップコンソールでのユーザービューのサポート。
  • オーディオエディタパネルでのオーディオエフェクトのマッピングが改善されました。
  • オーディオエディタパネルでalt+soloを使用してsolosafeを呼び出す機能。
  • タイムラインメニューでの新しいクリアミュートアクションのサポート。
  • トラックミキサーコントロールを有効にすると、ウィンドウがすでに開いている場合にフォーカスが移動します。
  • グリッドモードとリストモードは、パッチ、バス、およびVCAの割り当てに対して保持されます。

融合

  • 複数のツールのインスペクターでのマルチボタンモードの選択。
  • スクリプト用のすべての最新および将来のPython3バージョンのサポート。
  • Text+カラーピッカーを使用する場合のライブプレビューのサポート。
  • 複数の新しいコンポジションブレンドモード。
  • マスクとストローク用の新しい式アニメーションのカスタムポリモディファイヤ。
  • よりスムーズなストロークでより高速なGPUアクセラレーションペイントツール。
  • 追加のぼかし、グロー、サイズコントロールを備えたより高速な複製ツール。
  • フェードオンとテキストリップルのタイトルパフォーマンスが向上しました。
  • 暗視、グリッチ、テレビ、その他の効果のパフォーマンスが向上しました。

コーデック

  • カスタムプリセットを使用したインターネットアカウントへのビデオアップロードのサポート。
  • モノラルおよびステレオMP3オーディオのエンコードのサポート。
  • クイックエクスポートおよび配信ページの新しいHyperDeckエクスポートプリセット。
  • タイムライン効果を使用して個々のクリップをレンダリングする機能。
  • QuickTimeレンダリングにBlackmagicRAWメタデータを埋め込む機能。
  • 利用可能な場合、カスタム品質およびプロファイルメディア管理オプション。
  • ドルビービジョン互換のH.265クリップのレンダリングのサポート。
  • CMYK形式のTIFFファイルのデコードのサポート。
  • JPEG静止画の記録日時メタデータのサポート。
  • IO EncodePluginSDKでのアルファチャネルのサポート。
  • REDSDK8.2.2のサポート。
  • 新しい1440pYouTubeプリセット。
  • ラウンドトリップのACES色域圧縮をオーバーライドするレンダリングオプション。
  • Main10は、MacのデフォルトのH.265エンコーディングプロファイルになりました。

全般的

  • StudioのWindowsおよびLinuxでの10ビットビューアのサポート。
  • StudioのWindowsおよびLinuxのリモートモニタリングにビデオ出力をストリーミングします。
  • M1およびM1ProでのDaVinciNeuralEngineに対するAppleNeuralEngineのサポート。
  • DaVinciResolveでの韓国語ローカリゼーションのサポート。
  • PostgreSQL13がProjectServerにバンドルされました。
  • コラボレーションチャットのデスクトップ通知のサポート。
  • MacでFinderタグをクリップキーワードとしてインポートするユーザー設定。
  • Final Cut Prov1.10XMLのインポートとエクスポートのサポート。
  • タイムラインのDropboxコメントとマーカー同期のリンクを解除する機能。
  • 再生とレンダリングにより、Macシステムがスリープ状態にならないようになりました。
  • コラボレーションとクラウドでのシステムごとのプロジェクト作業パスのサポート。
  • コラボレーションとクラウドでのシステムごとのレンダリングキャッシュモードのサポート。
  • 現在のプロジェクト設定をデフォルトとして設定するためのサポート。
  • Fusionコンポジションを作成するためのスクリプトAPIサポート。
  • プロジェクトアーカイブをエクスポートするためのスクリプトAPIサポート。
  • タイムライン開始タイムコードを取得および設定するためのスクリプトAPIサポート。
  • 古いメディアビンを検出して更新するためのスクリプトAPIサポート。
  • Camerarawサイドカーファイルを更新するためのスクリプトAPIサポート。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

ファイルを自動的に再リンクするインテリジェントパスマッピング

DaVinci Resolve 18には、クラウドベースのプロジェクトライブラリを使用して、ユーザーとマシン間のパスを自動的にマッピングおよび管理する機能があります。この機能は、プロジェクト設定でデフォルトで有効になっています。

最初のユーザーがプロジェクトにメディアを追加すると、追加のユーザーまたはマシンはすべて、メディアの共有コピーへの再リンクを実行するだけで済みます。DaVinci Resolveは、メディアが他のユーザーのためにオフラインにならないように、これらのパスを自動的にマップします。

ユーザーは、ユーザーとマシン間の共有ロケーションを手動で管理することもできます。これを行うために、最初のユーザーは共有メディアの場所をプロジェクト設定に追加します。これは、DropboxやGoogleドライブなどのサービスを使用する共有クラウドフォルダーである可能性があります。追加のユーザーはすべて、フッテージを再リンクするか、プロジェクト設定を開いてローカルパスをそのメディアの場所に設定することができます。

ウォッチフォルダにプロキシを自動作成する新しいProxyGeneratorアプリ

DaVinci Resolve 18には、新しいProxyGeneratorアプリが含まれています。

1つまたは複数の監視フォルダーをProxyGeneratorに割り当てることができます。Proxy Generatorアプリは、Proxyサブフォルダーで選択したコーデックを使用してQuickTimeプロキシをスキャンして自動的に生成します。

メディアをDaVinciResolveにインポートすると、これらのサブフォルダーで見つかったプロキシは自動的にリンクされ、メディアプールのプロキシとして割り当てられます。これは、メディアをメディアプールにインポートした後にプロキシが生成された場合でも発生します。

プロキシ処理の改善

DaVinci Resolve 18を使用すると、ユーザーはプロキシを優先したり、カメラのオリジナルを優先したりできます。再生メニューで選択した設定に応じて、プロキシとオリジナルの両方が使用可能な場合は、選択したクリップタイプが優先されます。

デプスキーイングとグレーディングのためにFXデプスマップを解決します

Resolve FX Depth Mapは、DaVinci Neural Engineを使用して深度アルファチャネルを生成します。これにより、背景を分離し、特定の深度でオブジェクトを分離し、霧、ポートレートモード、その他の距離効果を作成できます。

カラーページのエフェクトライブラリから、デプスマップをノードに適用し、デプスマッププレビューを有効にして結果を表示し、制限を調整し、特定の深度を分離し、結果をフィネスすることができます。

プレビューを無効にし、OFXアルファを有効にして、後続のノードでアルファ出力を使用することもできます。

反った表面を追跡するためのFX表面トラッカーを解決する

DaVinciResolveStudioの新しいResolveFXSurface Trackerは、柔軟で変形可能な移動面にテクスチャまたはエフェクトを適用します。適用するテクスチャに透明度がある場合は、プラグインをコレクタノードに適用するのではなく、FXノードとしてドラッグする必要があります。

  • [境界]タブでは、テクスチャを適用する領域を選択/作成できます。複雑なサーフェスを定義するために、境界と穴を追加できます。
  • メッシュタブを使用すると、追跡するサーフェス上にメッシュを確立できます。これは、追跡の開始点として機能します。
  • トラックタブは、分析が実行される場所です。動きの速いオブジェクトの動作範囲とメッシュの剛性を調整できます。
  • [結果]タブでは、コンテンツをワープまたは合成するためにワープされたサーフェスをどのように使用するかを制御できます。

新しいウルトラビューティーモードでResolveFXBeautyを改善しました。

ウルトラビューティーモードは、Resolve FX Beautyのデフォルト設定になり、より強力なフィルタリングとより自然な結果が可能になりました。このより強力な効果は、オブジェクトの表面を滑らかにしたり、圧縮アーティファクトを滑らかにしたりするのにも役立ちます。

固定バスプロジェクトをFlexBusに変換する

Fairlightのプロジェクト設定で[固定バスマッピングコントロールの使用]のチェックを外すことで、古い固定バスプロジェクトをFlexBusプロジェクトに変換できます。

このアクションは、プロジェクトのタイムラインをFlexBusに永続的に変換し、元に戻すことはできません。

トラックインデックスからトラックとバスを注文する

トラックとバスをドラッグアンドドロップして、トラックインデックスの順序を自由に変更できるようになりました。この順序は、メーター、ミキサー、フェーダーパネルに反映されます。

単一のスクロール可能なビュー、または調整可能な分割点で示される固定セクションの分割ビューから選択できます。

メーターの減衰、ピークホールド、および表示モードの構成。

Fairlightメーターは、FlexBusプロジェクトでVUレベルとピークレベルを組み合わせたデジタルVUモードになりました。

プロジェクト設定から、フェアライトの下で、IEC 60268-18、デジタルVUを選択するか、独自のカスタムレベル、スケール、および減衰を定義できます。

ミキサーでのプラグイン管理の改善

パン、EQ、ダイナミクス、サードパーティのプラグインの設定をミキサーのトラックとバスの間でコピーできるようになりました。

これは、複数の方法で呼び出すことができます。

  • プラグインダイアログまたはパン、EQ、ダイナミクスのミキサーグラフのコンテキストメニュー。
  • ホットキーShift+Control+CおよびShift+Control + V(MacOSではShift+コマンド)。
  • フルチャンネル設定用のミキサーストリップヘッダーコンテキストメニュー。

改善されたPython3サポート

スクリプト用にインストールされたPythonバージョンの自動検出が更新され、Python 3.3から3.10(および将来のバージョン)のデフォルトのインストールがチェックされるようになりました。

設定されている場合、PYTHONHOME環境変数(または、両方がインストールされている場合は明示的なPYTHON3HOMEとPYTHON2HOME)が考慮されます。DaVinciResolveとFusionStudioで使用されるバージョンを明示的にオーバーライドするには、ベースフォルダーを指すようにFUSION_Python3_Home(以前のFUSION_Python36_Home)を設定できます。

式アニメーションのカスタムポリモディファイヤ

カスタムポリモディファイヤを使用して、Fusionマスクとストロークをすばやく作成およびアニメートできるようになりました。

一般的な式に加えて、カスタムポリゴンは次の関数と変数をサポートしています。

  • (px、py)ソースポリゴンの現在のポイント。
  • ポリゴン上のポイントの変位を表示します。
  • 現在のポイントのインデックス(ゼロベース)のindexとnum、およびポイントの総数。
  • getx(disp)、gety(disp)は、特定の変位からポリライン値にアクセスします。
    • 変位と時間のgetx_at(disp、time)、gety_at(disp、time)。
    • 追加の入力には、get2、get3のバリエーションを使用します。
  • get [rgba] [bdwm](x、y)を使用して、オプションの黒/複製/ラップ/ミラーリングされた結果で画像チャネルにアクセスします。

StudioのWindowsおよびLinuxでの10ビットビューアのサポート。

[設定]の[一般]で、DaVinciResolveStudioでWindowsおよびLinuxのビューアで10ビット精度を有効にできるようになりました。有能なNvidiaまたはAMDグラフィックカード、最新のドライバー、および10ビット対応のディスプレイが必要になります。

StudioのWindowsおよびLinuxのリモートモニタリングにビデオ出力をストリーミングします。

DaVinci Resolve Studioは、ビデオモニタリング出力をリモートのBlackmagicDesignビデオモニタリングデバイスにストリーミングする機能をサポートするようになりました。これには以下が必要です。

  • Nvidiaグラフィックカードを搭載したWindowsおよびLinuxStudioシステム。
  • BlackmagicDesignモニタリングデバイスを搭載したRemoteStudioクライアント。
  • WindowsおよびLinuxクライアントには、Nvidiaグラフィックカードが必要です。

ストリーミングサーバーでは、[一般]の[DavinciResolvePreferences]でリモートストリーミング接続を許可できます。デフォルトでは、TCPポート16410がストリーミング接続に使用されます。

クライアントで、MacのアプリケーションフォルダーまたはWindowsのスタートメニューからDaVinci Resolveフォルダーに移動し、DaVinciRemoteMonitoringアプリケーションを実行します。サーバーマシンのIPアドレスを設定します。クライアントマシンでDeckLinkまたはUltraStudioカードを構成し、開始を押します。

これで、ストリーミングサーバーは着信接続プロンプトを受け入れ、その監視出力のリモートクライアントへのストリーミングを開始できます。

現在、リモートストリーミングは、視聴者のカット、編集、カラーリング、配信を反映しています。ステレオオーディオをストリーミングし、クライアント側にオーバーレイやスコープを表示しません。Mac OSクライアントは、8ビット4:2:0ビデオ形式に制限されています。

 

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



ブラックマジックデザイン各種アプリケーションアップロードされました。

私が使っているアプリケーション3つもアップデートされました。

メーカーHPからの転載

Blackmagic Camera 7.9 アップデート

今回のソフトウェアアップデートは、新製品Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2のサポートを追加。また、Pocket Cinema Camera 4K、6K、6K Proモデルの新しいユーザーインターフェース、フォーカスアシストの強度調整スライダーを追加。レンズおよびオートフォーカスの性能も向上。さらに、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6Kの全モデルに、Blackmagic Design Zoom DemandおよびFocus Demandのサポートを追加。

このアップデートで、随分使いやすさが増したように思えます。

BlackmagicCamera7.9の新機能

  • Blackmagic Design Pocket Cinema Camera6KG2のサポートが追加されました。

以下のモデルには新機能があります。

Pocket Cinema Camera 4K、6K、6K Pro

  • 新しい更新されたユーザーインターフェイスが追加されました。
  • スライダーによるフォーカスアシスト強度調整のサポートが追加されました。
  • このリリース以降のソフトウェアアップデート後に保持されるカスタムプリセットとLUTのサポートが追加されました。
  • レンズとオートフォーカスのパフォーマンスが向上しました。

Pocket Cinema Camera 6K、6K G2、6K Pro

  • BlackmagicDesignのズームとフォーカスの要求のサポートが追加されました。

BlackmagicRAW2.5の新機能

  • Blackmagic Design Pocket Cinema Camera6KG2のサポートが追加されました。

DaVinci Resolve Studio 18ベータ5アップデート

このソフトウェアアップデートは、Blackmagic Pocket Cinema Camera6KG2のサポートを追加します。

このアップデートでは、AIとカメラジャイロスコープのメタデータを使用してBlackmagic Pocket Cinema Cameraクリップを安定させる機能も追加され、カットページ上のツールとのトリムエディターの相互作用が改善され、ネストされたタイムラインのオーディオ再生が向上し、オーディオレベル調整を行う際のレイテンシーが減少します。DaVinci Resolve 18 Beta 5は、Resolve FXサーフェストラッカーを使用する際のFusionページの安定性を向上させ、オンラインアップロード用のプログレスバーを追加します。

ATEMスイッチャー8.7.1 アップデート

今回のソフトウェアアップデートは、ATEM Mini Pro、ATEM Mini Pro ISO、ATEM Advanced Panelの製造上の改善をサポート。

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



DaVinci Resolve Studio 17.4.5 アップデート公開

久しぶりに、DaVinci Resolve の更新を見てみると、公開されていたのを気づかない時があったようです。

最近は、インスタグラムにハマってしまって、YouTubeも映写人も忘れていました。^^;

動画編集自体、あまりやらなくなっていました。

今回、ダウンロードして思ったのですが、ダウンロードに随分時間がかかるようになりましたね。

それだけ、人気が出たのでしょうね。

最初始めた頃は、全然使えないソフトだと思っていました。
バージョン10、位からカメラと連携出来るようになってきたのかな?

今や17ですからね。

月日が経つのも早いものです。

日本語マニュアルも出来たそうで、自分でマニュアルを日本語化していた頃が懐かしいです。


さて、今回のアップデートでは、オーディオトラックがネスト化されたタイムラインの分解を改善、Apple M1 MaxでBlackmagic RAW 12Kファイルのデコードが20%高速化。

また、Sony Veniceで撮影された6K/8Kクリップのデコードをサポート、3Dテキストおよびテキスト+フォントのテキスト処理が向上。さらに、リアルタイム処理されたAAFファイルや異なるフレームレートが混在するAAFファイルの読み込みを改善。

もう、私に関係する内容が無いようって感じですが
パフォーマンスを上げるためにダウンロードしてインストしてみました。

きっと、使える人には凄く使いやすくなったことでしょう。
まあ、私にとっても使いやすくはなっているのですが
オーバースペックにも感じています。

メーカーHPからの転載

DaVinci Resolve 17Studioについて

DaVinci Resolve17.4.5の新機能

  • オーディオ、プラグイン、自動化のためのネストされたタイムライン分解の改善。
  • Sony Venice2からの6Kおよび8Kクリップのデコードのサポート。
  • Appleシリコンでのより高速な12KBlackmagicRAWデコードおよび再生。
  • DaVinciYRGBプロジェクトで出力色空間を設定する機能。
  • DaVinciYRGBプロジェクトのドルビービジョントーンマッピングに対応しました。
  • シネマビューアを使用した後のレイアウトと更新の問題に対処しました。
  • Mac OSMontereyでText +フォントが欠落している問題に対処しました。
  • 特定のTrueTypeフォントから3Dテキストを押し出す際の問題に対処しました。
  • AAFをインポートする際のリタイムと混合フレームレートの問題に対処しました。
  • データバーンインで追加の出力をレンダリングする問題に対処しました。
  • インポートされたDolbyVision 2.9XMLメタデータから適用されないアドレス指定されたトリム。
  • Appleシリコン上の一部のレンダリングされたクリップのProRes422アーティファクトに対処しました。
  • Appleシリコンの一部の長いGOP形式の再生グリッチに対処しました。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

    もう、よくわからない内容が沢山並んでいます。^^;

    ちなみに、これで作った動画はインスタにあります。

フォローしていただけると有り難いです。

それでは、ダビンチライフを楽しんでくださいね。❤

 

 
https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



DaVinci Resolve Studio 17.4.2 アップデート公開されました。

DaVinci Resolve Studio 17.4.2 アップデート

今回のアップデートでは、Fusionタイトルおよびエフェクトの再生パフォーマンスを改善。

また、Power Window調整時、地域設定の変更時、古いドライバーのWindowsコンピューターで作業する際のシステムの安定性が向上。

また、WindowsシステムにおけるH.264のレンダリング、VST3プラグインで作業する際やProTools用に書き出す際のパフォーマンスも向上したそうです。

ようやくWindowsでのパフォーマンスがアップされましたね。
良かったよかった。

メーカーHPより転載

DaVinci Resolve17.4.2の新機能

  • Fusionのタイトルとエフェクトの再生パフォーマンスが向上しました。
  • Windowsでオフラインで表示されるH.264クリップの一部に関する問題に対処しました。
  • 作成された日付への変更が保存されない問題に対処しました。
  • 編集ページにインストールされたトランジションの表示の問題に対処しました。
  • クラッシュしたVST3プラグインの起動時の再スキャンに対処しました。
  • 特定のシステム言語でVST3プラグインをスキャンする問題に対処しました。
  • 起動時にライセンスのないオーディオプラグインを再スキャンする問題に対処しました。
  • VST3プラグインによる動的遅延補正の問題に対処しました。
  • インスペクターで誤ってキャッシュされたVST3プラグイン名に対処しました。
  • 一部のプラグインアライアンスVST3プラグインが機能しない問題に対処しました。
  • ロックされたFairlightプラグインウィンドウの位置を保持する問題に対処しました。
  • FairlightページのトラックにEQアイコンが表示される問題に対処しました。
  • Fairlightページに表示されるBチェーングループの問題に対処しました。
  • Fairlightページの旗の色の選択を更新する際の問題に対処しました。
  • Linuxでのマルチチャネルオーディオ出力の問題に対処しました。
  • ドルビーアトモスマスターをインポートした後のプロジェクト保存の問題に対処しました。
  • ハンドル付きのProToolsへのエクスポートの問題に対処しました。
  • 属性を貼り付けた後にパワーウィンドウを移動する際の問題に対処しました。
  • 複数のレイヤーを合成する際の3Dキーヤーの問題に対処しました。
  • ResolveFXハレーションプラグインのグローに関する問題に対処しました。
  • ResolveFXフェイスリファインメントでパワーウィンドウを使用して問題に対処しました。
  • RCMのCanonシネマ色域の問題に対処しました。
  • 一部のFusionタイトルのテキストの配置に関する問題に対処しました。
  • 一部のOpenCLWindowsシステムでのパフォーマンスの低下の問題に対処しました。
  • 最新のREDSDKのサポート。
  • SonyRawクリップの解像度が正しく表示されない問題に対処しました。
  • 一部のMXFファイルをWindowsネットワークストレージにレンダリングする際の問題に対処しました。
  • easyDCPコンポジション名ジェネレーターの問題に対処しました。
  • メディア管理のオーディオクリップとビデオクリップの同期に関する問題に対処しました。
  • アドバンストパネルでパワーウィンドウを回転させたときのクラッシュに対処しました。
  • 異なるロケールを使用する一部のシステムでの起動時のクラッシュに対処しました。
  • Windows上の古いIntelグラフィックスドライバーでの起動時のクラッシュに対処しました。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



DaVinci Resolve Studio 17.4 アップデート公開

DaVinci Resolve Studio 17.4 アップデート公開

私が見た限り、結構かゆいところに手が届くようになってきている気がします。
ソフトインストール後、新機能の紹介など出て親切な感じも醸し出しています。

詳細をクリックするとメーカーHPに行くのですが
英語表記なので、私には難しいかな。

続けるをクリックすると

この表示が出ます。

私が一番気になったのは、字幕の調整がしやすくなったこと

これは本郷に有り難いです。

他にも多くの機能が備わりました。
全然覚えられませんが、下記をご覧いただき
使える物をご利用ください。

アップルのM1チップに力を入れている感じもありますね。
こうなってくるとMacも使ってみたい気もします。

メーカーHP転載

今回のソフトウェアアップデートでは、M1 Pro/M1 Maxチップ搭載のApple MacBook Proモデルをサポートしたほか、テキスト+ツールに言語&レイアウトを追加するなど字幕機能も向上。さらに、非対称トリムおよび自動カラーマネージメントの強化、新しいResolveFX、Steinberg VST3オーディオプラグインのサポート、YouTubeビデオチャプターの書き出しなど、多くの機能を追加

無償バージョンの新機能に加え、DaVinci Resolve Studioには、Dropbox Replayの統合、DaVinci Resolve Speed Editorでマルチカムアングルを切り替えられる機能、ACES 1.3のサポート(色域圧縮を含む)も追加。さらに、ResolveFXにフィルムハレーションが新たに追加され、Windows Intelシステムのデコード&エンコードも高速化。

DaVinci Resolve 17Studioについて

DaVinci Resolve17.4の新機能

主な機能

  • Apple M1ProおよびM1MaxでハードウェアアクセラレーションされたAppleProRes。
  • MacOSMontereyでのDaVinciニューラルエンジンのパフォーマンスが向上しました。
  • サポートされているMacBookProでのネイティブHDRビューアと120Hzの再生。
  • ネイティブDropboxおよびDropboxReplayとレンダープリセットの統合。
  • マーカー、コメント、注釈をDropboxおよびDropboxReplayと同期します。
  • タイムラインマーカーをYouTubeビデオまたはQuickTimeチャプターとしてエクスポートします。
  • さらに多くのオーディオエフェクトにアクセスできるSteinbergVST3のサポート。
  • SDRおよびHDR選択による簡素化された自動カラーマネジメント設定。
  • 改善された3Dキーヤーとマットフィネスコントロール。
  • フィルムハレーションとカスタムミキサーを含む新しいResolveFX。
  • 結合されたグリフ、右から左へのテキスト、および垂直レイアウトのText +サポート。
  • 字幕は、背景のサイズを自動的に変更し、親のタイムラインに分解できます。

Apple M1ProおよびM1Max

  • Apple M1ProおよびM1MaxでハードウェアアクセラレーションされたAppleProRes。
  • MacOSMontereyでのDaVinciニューラルエンジンのパフォーマンスが向上しました。
  • よりスムーズな120HzUIとM1ProおよびM1Max MacBookProでの再生。
  • M1ProおよびM1Max MacBookProのネイティブHDRビューア。
  • MacOSのネイティブフルスクリーンモード。

ドロップボックス

  • DaVinciResolveプリファレンス内のDropboxログイン。
  • ドロップボックスとドロップボックスリプレイのプリセットをバックグラウンドアップロードでレンダリングします。
  • コメントと注釈をStudioのDropboxReplayと同期します。
  • StudioのDropboxとマーカーとコメントを同期します。

編集

  • 字幕とキャプションの背景は、テキストコンテンツに合わせて自動サイズ変更されるようになりました。
  • ネストされたタイムラインの字幕トラックは、メインタイムラインに分解されるようになりました。
  • 新しい字幕キャプションを追加すると、テキスト領域に自動的にフォーカスされるようになりました。
  • シンプルなタイトルとサブタイトルは、AppleSiliconシステムの方が高速です。
  • タイムラインの位置曲線の入出力機能が改善されました。
  • インプレースレンダリング操作の効果とグレードを含めるオプション。
  • スピードエディタを使用して、編集ページでマルチカム角度を切り替えます。
  • タイムラインギャップの選択をマークする機能。
  • Fairlightページで作成された非対称オーディオトランジションを編集します。
  • cmd / ctrlを使用して、ビデオとオーディオのトランジションを非対称にトリミングします。
  • Shift +マウスドラッグを使用して、オーディオクリップのゲインを微調整します。
  • オーディオクリップへのリタイム属性の貼り付けのサポート。
  • オーディオ同期を最初のタイムコード一致に制限するオプション。
  • インスペクタで各モードにカーソルを合わせて、複合モードをプレビューします。
  • インスペクターでクリップごとのインターレース解除品質を設定する機能。
  • 新しいスクエアアイリストランジション。
  • 形状遷移のカスタムアスペクト比制御のサポート。
  • ビューアのFusionツールのオーバーレイが改善されました。
  • インスペクターでのFusionエフェクトとText +の元に戻すサポートが改善されました。
  • エフェクトテンプレートのフォルダベースの編成のサポート。
  • 前/次のタイムラインタブに移動するための新しいカスタマイズ可能なキーアクション。
  • ミドルクリックでタイムラインタブを閉じる機能。
  • カットビューアのエフェクトパネルからジェネレータとタイトルをプレビューします。

  • カラーマネジメントプロジェクトの自動モードのサポート。
  • ACES 1.3、色域圧縮、および新しいCSC変換のサポート。
  • 新しいモード、より優れた選択/ストロークロジック、ライブフィードバックを備えた新しい3Dキーヤー。
  • 更新されたマットフィネスコントロールを備えた改良されたHSLおよびルマキーヤー。
  • トラッカーとマジックマスクのシングルアクションで前後を追跡します。
  • ノードのツールチップに、LUTとエフェクトタイプが存在することが示されるようになりました。
  • 新しいリンクをレイヤーミキサーとキーミキサーにドラッグすると、ノード入力が自動的に作成されます。
  • キーリンク上でカラーノードをドラッグすると、キーからRGBへの接続が作成されます。
  • 切り替えを高速化するために、個別のプライマリツールアイコンとセカンダリツールアイコンを追加しました。
  • ドルビービジョン分析またはトリムを使用したタイムラインクリップのクリップフィルター。
  • 無効にされたクリップは、タイムラインに灰色で表示されるようになりました。
  • カメラLUTおよびCDLをARRIMXFProResクリップに適用するためのサポート。
  • プリンタの点灯状態は、アプリケーションを再起動しても持続するようになりました。
  • タイムラインのマーカーに移動すると、マーカーの中央に自動スクロールするようになりました。

FXを解決する

  • フィルムハレーションは、スタジオでフィルムストックの反射と散布をエミュレートします。
  • エフェクトとグレードをより細かく制御して組み合わせるカスタムミキサー。
  • 編集とFusionの3D、HSL、Lumaキーヤーが改善されました。
  • 既存のキーヤーのノイズ処理とキーの改良が改善されました。
  • ソースとターゲットを整列する機能を備えたパッチリプレースメントが改善されました。
  • インタラクティブなプレビューとグレインフリーズオプションを備えたフィルムグレイン。

フェアライト

  • MacOSおよびWindowsでのSteinbergVST3オーディオエフェクトのサポート。
  • ミキサーでエフェクトを並べ替えたり、移動したり、複製したりする機能。
  • 部分的なフェードのあるクリップ範囲のコピーのサポート。
  • 片面オーディオトランジションがフェードとして表示されるようになりました。
  • Linuxでのマルチチャンネルオーディオ出力のサポート。
  • 波形表示は、トラックの高さが低く、ズームレベルが低い場合に表示されます。
  • タイムラインのキーフレーム選択をShiftキーを押しながらクリックしてcmdキーを押しながらクリックする機能。
  • 前または次のタイムラインマーカーに移動すると、マーカーが選択されるようになりました。
  • Fairlightミキサーのデフォルトの処理順序が改善されました。
  • 自動化曲線は、自動化が存在しない場合の現在の値を表示します。
  • 編集選択モードで編集カーソルが点滅します。
  • クリップインデックスの列の順序と検索動作が改善されました。
  • エディターキーボードとスピードエディターによるジョギング、スクロール、シャトルの改善。
  • Fairlight FXメーターは、サイズ変更可能なディスプレイと改良されたチャンネルラベルを備えています。
  • Blackmagicモニタリングデバイスを使用する際のオーディオパフォーマンスが向上しました。

融合

  • 結合されたグリフと右から左への言語レイアウトのText +サポート。
  • 改善された垂直Text +レイアウト、垂直グリフ、回転、および線の方向。
  • テキスト+文字のグループ化、間隔、下線、および境界線が改善されました。
  • Text +は、サポートされているフォントの文字ごとのスタイルセットをサポートしています。
  • Text +の古いスタイルの数値を含むOpenType機能のサポート。
  • キャラクターのスタイリングとアニメーションのための複数のText +の改善。
  • カーソルを合わせると、エフェクトパネルにツールの説明が表示され、ツールウィンドウが追加されます。
  • グリッドワープのデフォルトのトラッカー検索とパターンサイズが改善されました。
  • トラッカーオプションの新しい検索領域スケールスライダー。

コーデックとファイルI / O

  • YouTubeレンダリングプリセットのエンコード設定が改善されました。
  • タイムラインマーカーの色をYouTubeビデオチャプターとしてエクスポートするオプション。
  • タイムラインマーカーの色をQuickTimeチャプターマーカーとしてエクスポートするオプション。
  • QuickTimeおよびMP4クリップでのopusオーディオのデコードのサポート。
  • AppleSiliconでハードウェアアクセラレーションされたPanasonic8KAVCデコード。
  • ARRIARXクリップのデコード速度が向上しました。
  • ハードウェアアクセラレーションされたH.265は、Windowsの無料バージョンでエンコードします。
  • H.264は、StudioでサポートされているNvidiaシステムでプロファイルオプションをエンコードします。
  • H.264 / H.265は、サポートされているWindowsIntelシステムのビットレート制御をエンコードします。
  • Studioを使用したWindowsIntelシステムでのハードウェアアクセラレーションの高速化。
  • ZIP1圧縮を使用したEXRのレンダリングのサポート。
  • DCP / IMF構成の命名オプションにカスタム言語を追加する機能。
  • DCPの命名に承認されたオペレーター/評価/地域リストを使用する機能。
  • IOエンコードプラグインSDKでのマーカーのサポート。
  • SonyXAVCイントラクリップの再エンコードをバイパスする機能。
  • サードパーティのXMLワークフローのコメントメタデータの保持が改善されました。
  • ツールチップを使用したレンダリングジョブ名の表示が改善されました。

全般的

  • オーディオアイコンを右クリックして、メディアの音量、色、配信ページを調整します。
  • メディアストレージのシーケンシャル画像形式を静止画またはクリップとして自動識別します。
  • 名前を付けて保存を呼び出すときに、既存のプロジェクトを上書きするように求めます。
  • 使用情報ツールチップを使用したPostgreSQLデータベースのロックされたプロジェクトインジケーター。
  • プロジェクトマネージャーからPostgreSQLデータベースのクローンを作成する機能。
  • プロジェクトマネージャーからPostgreSQLアクセスキーをエクスポートする機能。
  • AAFをインポートするときに現在のタイムラインにインポートするオプション。
  • ビデオクリップのインスペクタープロパティにアクセスするためのスクリプトAPIサポート。
  • タイムライン上の再生ヘッドの位置を設定するためのスクリプトAPIサポート。
  • ビデオクリップのカラーバージョンを取得するためのスクリプトAPIサポート。
  • レンダリングジョブAPIにアップロードステータスを反映するためのスクリプトAPIサポート。
  • レンダリングジョブでネットワーク最適化を設定するためのスクリプトAPIサポート。
  • MacOSでのH.264マルチパスエンコードオプションのスクリプトAPIサポート。
  • MediaInノードにクエリを実行する際のスクリプトプロパティセットが改善されました。
  • Vimeoログインの問題に対処しました。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

 

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion