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DaVinci Resolve Studio 17.3.1 アップデート公開

今回のソフトウェアアップデートは、複数のソースオーディオファイルを組み合わせてインターリーブオーディオとして書き出す機能を追加、WindowsシステムでのYouTubeおよびVimeoへのサインインが向上、タブレット使用時の中クリックの挙動が改善。さらにDaVinci Resolve 17.3.1アップデートでは、メモリにスチルを追加する際の安定性が向上し、Appleシリコン搭載のシステムでのApple ProRes 4444処理が改善したそうです。

このところ、AppleのM1チップに対する、向上項目が多いですね。
そろそろ、MACにするべきか?

メーカーサイトからの転載

Blackmagic Fusion Studio17.3.1の新機能

  • CoordTransformを使用して一部のカンプをロードする際のクラッシュに対処しました。
  • メニューからログを有効にするときのクラッシュに対処しました。
  • メタデータのコピーでリグレッションに対処しました。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

最小システム要件

  • Mac 10.14.6 Mojave
  • ウィンドウズ10
  • Linux CentOS 7.3
  • 8GBのシステムメモリ。パフォーマンスを向上させるための16GB以上。
  • Metal、OpenCL 1.2、またはCUDA10をサポートする2GB以上のVRAMを搭載したGPU。
  • GPUメーカーが推奨する最新のグラフィックスドライバー。

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



The Davinci Resolve Starter Guide に、うっかり手を出してしまいました。^^;

今朝、何気なくYouTubeを見ていると、とても興味深い動画が表示され
見ていると、思わず凄いと思う内容でした。
私は英語が出来ないので、なんとなく雰囲気で見ているのですが
こんな凄いソフトが入っているのなら、ぜひ購入したいと思い手を出してしまいました。

この動画を見て、そう思いました。

このソフトや、素材が入って5000円位なら絶対ありやと思ってしまったのです。
(朝や夜の寝ぼけた時に、物を買うものではないです。)

これを見ると、とても良い買い物に見えました。

(決して詐欺サイトではないのですが)

こんな感じで、表示が出たので、名前とメールアドレスを入れて
購入ページへと進みました。
そして、そそくさと購入。

日本語翻訳されているので、日本語になっています。

そして送られてきたアドレスを開くと、こんな感じ???
私は、てっきり素材販売サイトだと勘違いしていました。

よくよく見てみると、学習サイトでした^^;
多少の素材は付いているものの、英語で勉強は無理。
購入時にプラス素材を2000円位で購入しました。
(安価だということで)
そしたら、55ドルで、もっと良い素材を提供できると言ってきました。^^;
ヤバいです。
通販でよくあるパターン。
流石にそれはスルーしました。
結局は7000円位で購入したことに.

中身を見て見ると、下記のような内容になっています。
これは極初心者には、勉強になる内容です。
(ただし英語ですが)

支払った後に、気がついたので解約したかったのですが
素材など全部ダウンロードした後だったので、泣く泣く良しとしました。

SFX素材は、ありきたりのもので、欲しいとも思えません。

良かったといえば、YouTubeでよく出てくるマークや鈴の音などだけかな。(私にとってはですが)
お勧めできるものではなかったです。

最後に一番残念だったのは、私が一番驚いたソフトが入っていなかった事。

これは、ネットで使えるソフトでした。あれーーー(T_T)です。
ソフトの名はRunway
https://runwayml.com/

動画内の人物を切り抜くソフトなのですが、フォトショップでも、あんなに簡単には切り抜けないので、本当に驚きました。

これを使うにはサブスクリプション契約が必要です。
そんなに高い物でもなく(こういうソフトの中では)お試しも可能です。

このソフトが入っているのであれば、最高に良かったのですけどね。

結局は、ズブの素人用素材を購入しただけとなりました。

皆様、物を購入するときは、翌々考えて購入しましょう。

今回は、反省談でした。

DaVinci Resolve 17.3 アップデート公開で2-3倍の速さになったとか?

DaVinci Resolve 17.3 アップデート公開で2-3倍の速さになったと聞いたので早速アップデートしたところ、M1チップ付きのアップル製品が速くなったということでした。^^;

今回のソフトウェアアップデートでは、M1チップを搭載したApple Macモデルでのパフォーマンスを向上させる新しい処理エンジンを追加。

さらに、アパーチャー回折やモザイクブラー、キーヤー、グローを含む新しいResolveFXコントロールも追加され、オーディオ遅延やFairlight書き出しダイアログも改善。

サブクリップからの編集をオリジナルメディアにマッチフレーム可能。Apple M1チップに内蔵されたメディアエンジンによるAVC Intraファイルのデコードも可能になったそうです。

詳しくは、メーカーHPからの転載

DaVinci Resolve17.3の新機能

アップルシリコンのパフォーマンス

  • Appleシリコンでの画像処理のパフォーマンスが2〜3倍向上。

フェアライト

  • 改善されたスルーレイテンシーと調整可能な処理/入力バッファー。
  • 名前付け、メタデータ、フォーマット制御を備えたクリップのエクスポートダイアログが改善されました。
  • タイムラインの編集選択を微調整できるようになりました。
  • In-Out範囲は、タイムラインでクリアしてナビゲートできます。
  • タイムラインクリップは、Fairlight編集インデックスから選択できます。
  • 新しいオーディオトラックを追加するときのコンテキストベースのデフォルトが改善されました。
  • Fairlightタイムラインルーラーの解像度が向上しました。
  • ゲイン曲線は、選択するとツールチップ値を示します。
  • 編集選択の下でクリップゲインを変更すると、有界キーフレームが追加されるようになりました。
  • タイムラインクリップ名とゲインカーブを非表示にできるようになりました。
  • 再生中の新しいタイムラインスクロールオプション-修正済み、ページあり、なし。
  • バスは、トラックインデックスをドラッグすることで並べ替えることができます。
  • バス遅延補正は、トラックインデックスでバイパスできるようになりました。
  • 選択した複数のトラックをコンテキストメニューから削除できるようになりました。
  • 個別のI / O選択をサポートする新しいオーディオI / O設定オプション。
  • 幅広いWindowsネイティブオーディオデバイスのサポート。
  • SteinbergASIOを使用したWindowsでのマルチチャネルI / Oのサポート。
  • ALSA入力を使用したネイティブLinuxオーディオ録音のサポート。
  • LRC、5.0および7.0トラックフォーマットのミックスダウンサポートが改善されました。
  • リンクされたクリップの編集、ナッジ、フェードの動作が改善されました。
  • 修飾子を使用して、すべてまたは選択したトラックのトラックとミキサーのパラメーターを変更します。
  • Fairlightコンソールからアクセスできるパン、EQ、ダイナミクスコントロールダイアログ。

  • ColorWarperのユーザー設定可能なデフォルトグリッドサイズ。
  • HDRカラーコントロール用にプリセットされたユーザー設定可能なデフォルトゾーン。
  • 分割画面ビューアをクリックすると、アクティブな再生ヘッドを切り替えることができます。
  • Resolve FX ApertureDiffractionの新しいアナモルフィックアパーチャコントロール。
  • Resolve FX MosaicBlurの新しいシェイプとより細かいモザイクコントロール。
  • Resolve FXKeyerガベージマットの新しい回転コントロール。
  • Resolve FXGlowの新しいsatおよびgammaコントロールとより高速なパフォーマンス。

カット

  • メディアプール内のリストビューは、列の選択から並べ替えることができます。
  • タイムライン上の静止クリップを簡単に識別するための新しいバッジ。
  • タイムラインの一番上に配置された静止画像を無視するように同期ビンを改善しました。

編集

  • サブクリップからの編集を元のメディアにマッチフレーム化できるようになりました。
  • シェイプとアイリスのトランジションは、インスペクターから回転させることができます。
  • プレイアラウンドセレクションがトランジションセレクションで機能するようになりました。
  • 新しく追加された字幕は、テキストプレビューを可能にするために再生ヘッドの位置を保持します。
  • タイムラインの複合クリップインスタンスの名前を変更できます。
  • フュージョンコンポジションは、インスペクターパネルから名前を変更できます。
  • サブクリップを作成するときに、クリップの全範囲に名前を付けて使用するオプション。
  • スマートビンのタイムラインとクリップは、コンテキストメニューから複製できます。
  • タブ付きタイムラインのクイックアクションを備えたコンテキストメニューの改善。
  • タイムラインビューアのオーバーレイは、再生中に保持されるようになりました。
  • メディアプールマーカーリストは、カーソルキーを使用して展開できます。
  • タイムライン上の静止クリップを簡単に識別するための新しいバッジ。
  • タイムラインでのマウスドラッグのオフセットツールチップとサムネイルが改善されました。

融合

  • DRFXバンドルは、ダブルクリックしてWindowsおよびLinuxにインストールできます。
  • Ctrl / Cmd-Shift-Eを押したままにすることによるノードタイプの表示のサポート。

コーデックと配信

  • エンコーダプラグインSDKでのオーディオエンコーディングのサポート。
  • 最適化されたH.265は、Appleシリコンシステムの速度をエンコードします。
  • AppleSiliconでのハードウェアアクセラレーションによるAVCIntraデコード。
  • JPEG-HT.JPH画像シーケンスのデコードとエンコードのサポート。
  • 12ビットDPX形式のデコードのサポート。
  • MacOSおよびLinuxでのAV1クリップのデコードのサポート。
  • LinuxのNVIDIAグラフィックスでハードウェアアクセラレーションされたAV1デコード。
  • WindowsのAMDグラフィックスでハードウェアアクセラレーションされたH.26510ビットエンコード。
  • Windows上のNVIDIAでハードウェアアクセラレーションされたH.2644:4:48ビットエンコード。
  • WindowsIntelシステムでのH.264およびH.265デコードパフォーマンスの向上。
  • VP9ビデオコーデックを使用したMKVクリップのデコードのサポート。
  • DCPレンダリングのDFXPサイドカーエクスポートオプションのサポート。
  • AACおよびAC3オーディオを使用したMKVクリップのデコードパフォーマンスが向上しました。
  • DCPパッケージのISDCF準拠のオーディオチャネルのエンコードのサポート。
  • XDCAMクリップへのMPEG2ビットストリームキャプションの埋め込みのサポート。

全般的

  • 多くのプロジェクトがあるディスクデータベースの起動速度が向上しました。
  • 簡素化されたデータベースの作成と接続プロセスのサポート。
  • AAFインポートは、単純なネストされたクリップの変換をサポートするようになりました。
  • ページ全体の専用モーションエフェクトのFXモーションブラーを解決します。
  • FXフレーム置換を解決して、アーティファクト上の隣接するフレームを再利用またはブレンドします。
  • 複数のキーボードとスピードエディターを接続して使用できるようになりました。
  • 停止して最後の位置に移動するJKL再生が正しく機能するようになりました。
  • タイムラインは、スマートビンのコンテキストメニューからメディアプールに配置できます。
  • メディア、インスペクター、その他のパネルは、中クリックを押し続けることでスクロールできます。
  • Gallery、Gallery Album、GalleryStillオブジェクトのスクリプトAPIサポート。
  • ビデオまたはオーディオのみのクリップをタイムラインに追加するためのスクリプトAPIサポート。
  • 一部のWindowsシステムでのPostgreSQLインストールの問題に対処しました。
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。

macOSの最小システム要件

  • macOS10.15カタリナ
  • 8GBのシステムメモリ。Fusion使用時は16GB
  • BlackmagicDesignデスクトップビデオバージョン12.0以降
  • 少なくとも2GBのVRAMを備えた統合GPUまたはディスクリートGPU。
  • MetalまたはOpenCL1.2をサポートするGPU。

Windowsの最小システム要件

  • Windows 10CreatorsUpdate。
  • 16GBのシステムメモリ。Fusion使用時は32GB
  • BlackmagicDesignデスクトップビデオ10.4.1以降
  • 少なくとも2GBのVRAMを備えた統合GPUまたはディスクリートGPU
  • OpenCL1.2またはCUDA11をサポートするGPU
  • NVIDIA / AMD / Intel GPUドライバーバージョン–GPUの必要に応じて

Linuxの最小システム要件

  • CentOS 7.3
  • 32GBのシステムメモリ
  • BlackmagicDesignデスクトップビデオ10.4.1以降
  • 2GB以上のVRAMを搭載したディスクリートGPU
  • OpenCL1.2またはCUDA11をサポートするGPU
  • NVIDIA / AMDドライバーバージョン–GPUの必要に応じて

MacへのDaVinciResolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolve Installerアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。DaVinci Resolveをシステムから削除するには、UninstallResolveアイコンをダブルクリックします。

WindowsへのDaVinciResolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolve Installerアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinciResolveを削除するには、[プログラムと機能]コントロールパネルに移動し、[DaVinci Resolve]を選択して、[アンインストール]をクリックし、画面の指示に従います。

レガシーフェアライトプロジェクトをWindows上のDaVinciResolveに移行する

、ダヴィンチの解決へのインポートレガシーフェアライトDR2プロジェクトするためには、ダウンロードしてお使いのWindowsシステム上で次のユーティリティをインストールします。 downloads.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/Fairlight-Project-Importer.zipは、 ユーティリティをインストールしたら、「にオプションが表示されますDaVinciResolveのFairlightメニューにある「ImportFairlightProject」。

LinuxへのDaVinciResolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolveインストーラーをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinciResolveを削除するには、インストーラーの実行後にアンインストールオプションを選択します。

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私の非力なマシーンでは動かなくなったのではとしんぱいしましたが、結構サクサク動いてくれてありがたいです。

https://www.blackmagicdesign.com/jp/support/family/davinci-resolve-and-fusion



HSTC(ホンダ・セレクタブル・トルク・コントロール)を肌身で感じた瞬間。

HSTC(ホンダ・セレクタブル・トルク・コントロール)ってご存知ですか?

私も良くわからないので、メーカーHPを転載いたします。

Honda セレクタブル トルク コントロール

加速時の後輪スリップを抑制し、安定感をもたらす

後輪への駆動力レベルを必要に応じて任意に選択し、加速時の安定感を高めるHonda セレクタブル トルク コントロール。前・後輪の車輪速センサーが算出した後輪のスリップ率がライダーの選択した所定のレベル以上となった場合、ECUが後輪のタイヤがスリップしたと判断し、燃料噴射量を最適にコントロール。エンジントルクを最適化して後輪スリップを抑制し、すべりやすい路面や加速時の安心感を高めている。システム作動はインジケーターの点滅で知らされ、左ハンドルのスイッチでON/OFFの選択ができる。
はい、それがどうしたと言われそうですが、先日肌身で体験できたので、記録として残します。

それは、買い物へ行った帰りの出来事でした。
車が混んできたと思ったら、先で工事車両が停まっていました。

普段なら、おとなしく車の後尾に停まっているのですが
その時は魔が差して、するするとすり抜け、最前列の車の前まで出たのですが、流石に申し訳なく感じて左隅の水路の蓋の上に停車しました。

すぐ、信号が変わったのでフルスロットルで、その場を離れようとした瞬間、後輪がスライドし始めました。
普通ならすぐ、スロットル戻してグリップを待つのですが
不思議なことに、それ以上パワーも出ず、ピクピクと動く感じで降臨がグリップするまで、チョロチョロと出ました。
本当に不思議な感覚。
今まで体験したことがない感覚でした。
その映像が、ドラレコに残っていたので検証してみました。

映像では殆どわからないのですが、エンジン音を聞いてみるとフルスロットルしたはずが、音がこもっているのですよね。

そして、映像スピードを半分にして検証してみると、ピクピク動いた瞬間、カチカチという音が聞こえています。
そして、グリップした瞬間からエンジン音が伸びています。

この感覚は、体験してみないとわからないですね。
ABSが、停まる時に必要な安全機構でスリップしないようにブレーキングするのに対してHSTCは、走り出しなど後輪にトラクションがかかりすぎた時(前輪の動きに対して動きすぎる時)にアクセルを制御してスリップさせないように走る機能なので、目的は違っていても、動き的には似ているのかもしれないですね。

もし、この機能が無かったとしても、無事に走り出せたと信じたいですが、まかり間違ってテールスライドしながら転倒して、後続車に引かれるというシチュエーションがあったかもしれません。
それを考えると、とても必要な機能だと感じました。

最近では、HONDAはPCXにもトラコンを装備したそうで、流石HONDAという感じですね。



バイクブログ13本UPして、色々思ったこと。

今年の4月11日に、バイクブログを始めてから、13本UPしました。
そんな中、色々思うこともあったので、お話させていただきます。

一本目は、私が話すよりお店の方の説明だったので、そこそこの閲覧数がありました。
その後は、視聴数も少ないですが、バイクブログを始める前から比べると多くなった方ですね。
昨年の、ゲーム実況に比べたら全然多いです。

視聴数で、どういう傾向が見られるかと言うと、部品の取り付け物は人気ありますね。
意外なのは、風景の綺麗な場所でバイクの撮影をした映像は、見てもらえない。^^;
そして、究極なのは、ただ走るだけの映像は意外と人気あると言うことです。

タダでさえ面倒くさがりの私としては、12話までの映像作りは地獄でした。
本当、よくここまでやってきたなぁと思いました。

最後の最後13話で、私が得意とするトリッパ映像。
これで、一生懸命作った映像より見てもられるのであれば、今後もコレで行こうかなと思いました。

結局は、自分が乗っている気分になれる映像って楽しいのですよね。
私もそうでした。

そして、ツーリング動画であれば、行った先の楽しさや、人との交流映像が楽しいですね。
ぼっちツーリングの私には、撮れない映像ばかりです。

撮影時に一番困ったのが、綺麗な音が録れない。
自前のレコーダー使ったりしたのですが、風切り音が凄くて声が全然聞き取れない。
モトブログやっている人達の道具なんかを見ましたが、安いマイクをGoProにつないだだけなんですよね。
ヘルメットがボロいのか?
確かに安価なヘルメットなので、そうなのかもしれません。

そして目線カメラが良いと言うことで、13話では、Insta360GO2を多用しました。
いつもより、綺麗な映像だったので、字幕なんぞつけたくないと思い、ただ走るだけの動画にしました。

これは、編集も殆どしないしUPするだけなので、本当に楽。
これからもInsta360GO2を使っていこうと思います。

何故かGoProだけは、着けたくない。
あんなデカイものをヘルメットに着けて走るなんて、私には無理。
出来るだけ、シンプルにやりたい。

最初の装備品と変わった物は、インカムです。
中華物の一番人気の機種でしたが、コレには感動。
電池が全然減らない。
以前のインカムもどきはすぐ電池切れで一日もたなかったですからね。

もし声を入れる時は、アフレコにします。
喋りながらバイクを運転していると、やっぱり注意散漫になります。
色々な装備品を扱いながら運転することになりますから。

これから撮って行く動画のアイデアは沢山あったのですが
最初に予定していた、綺麗処を呼んでの撮影も、スケジュールが合わず実行できていないし。
実際、自分が思ったバイクになったのは、昨日でした。(2021年6月2日)

ですから、これから私流のMF15を紹介する動画を撮っていきたいと思っています。
私、動画で話すの苦手だし、うまく喋ることが出来ないので
出来れば、字幕だけで行きたいと思っています。
そのまえに、イメージ動画も撮りたいしね。

やっぱり、私には登録などのお願いはちょっと厳しいです。
そこまでやって、見てもらおうなんて全然思ってなかったですが
せっかくやるのであれば見てもらいたいと言う気持ちもあって、頑張りましたが
精神的に病んで来そうなので、自分流で動画作っていこうと思いました。

結局、私にはモトブログもそうですが、YouTuber的動画作成は向いていないと言う事でした。^^;
なんか新しいタイプの動画を作れないかと思案中。
こんなに、苦労してやるつもりは最初からなかったですしね。
良いアイデアあったら教えて下さい。
下記に、13本全部リンクしてみました。
良かったご覧ください。

第一話[ モトブログ始めました]MF15Forza 納車説明

第二話[モトブログ]MF15Forzaドラレコ取り付け(Blueskysea DV988)

第三話[モトブログ]MF15Forza(Semspeed 6段調整 ブレーキ クラッチ ショート レバー /パーキングブレーキレバー取り付け)

第四話[モトブログ]宗像大社にてお祓いの為のプチツーリング(MF15Forza)

第五話「バイクも良いけどお馬もね」モトブログ?(MF15Forza)

第六話[モトブログ ]エンデュランスマルチバー取り付けとトップカバーをダイソーの工具で加工してみた。「MF15Forza」

第七話[モトブログ]MF15Forzaオーナー必見!!コレを知らないと泣きを見る。(電源取り出しと蓋の開閉のやり方伝授)

第八話[モトブログ]呼子・加部島・糸島半島ロケハンの旅(前半)

第九話[モトブログ]呼子・加部島・糸島半島ロケハンの旅 後半

第十話[モトブログ]バックモニターを取り付けた話。(MF15Forza)

第十一話[モトブログ]脳筋女ヤトさん紹介の五重塔へ行ってみた!!「Forza250MF15]

第十二話[モトブログ]福岡市内のランドマークでバイクの撮影をしました。「Forza250MF15]

MF15 Forza250走る #13