DaVinci Resolve 16 NVIDIAのAI技術を取り入れて大幅な進化を成し遂げた。

こちらのセミナーでDaVinci Resolve 16がNVIDIAのAI技術を取り入れて、大きく進化したことを説明した。 その中でも、私が一番気に入った新機能は、今まで欲しくてたまらなかったもので、調整クリップが追加さ …

マスクペイントで文字ストロークをやってみよう。DaVinci Resolve 16をUPしました。

  マスクペイントを使ってのブラシストロークをやってみました。 本来なら、ペイントを使うほうが、楽なのかもしれません。 ただ、ノードの数を考えるとマスクペイントの方が少ないノードで完了します。 今回は、マスクペ …

博多山笠追い山ならし 2019年7月12日 承天寺前 東長寺前をUPしました。

今年も博多の風物詩「博多山笠追い山ならし」へ行ってきました。 本来ならBMPCC4KとCrean lab3を持っていくはずでしたが、この祭りは水がガンガンかかるので、ビビってInsta360ONEとRemovuK1での撮 …

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。をUPしました。

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編では、Free3D(無料の3Dモデルを配布されているサイト) から魚のモデルを借りてDaVinci Resolve16に取り込んで表示させ …

DaVinci Resolve パブリックベータ6が公開されました。

DaVinci Resolve 16はパブリックベータ5までだと聞いていたので驚きましたが、やってくれました。^^; 今回のアップデートは Fairlightコンソールのサポートを新しく追加、再起動の際にデュアルスクリー …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう04まとめ」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。 このシリーズを考え始めて2ヶ月以上経つのですが、渦巻きの作り方がどうしてもうまく行かず YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。 昨日の最 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう03」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、床に落ちた魚の動きを表現するためにPバウンスノードをもう一つ追加し設定してみました。 今回の作業 Pバウンスノードの後に、もう一つPバウンスノードを作り、床に見立てます。 形は四角を選んでローテーションのXを90 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう02」DaVinci Resolve16をUPしました。

    前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。   今回の作業 看板の位置にブロック(キューブ)を置くためにPバウンスノードをPエミッターとPレンダーの間に …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう01」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、何処かで見たことあるような映像を作るために、Fusionを使ってパーティクルを画像に変換したものを飛ばす所を簡単に説明しました。 作業の流れ まず最初に、風景写真と魚の写真(魚の背景が透明なもの)を用意します。 …

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ5が公開されました。

本日、DaVinci Resolve  16 パブリックベータを起動するとアップデートのダイアログが出て、ダウンロードすることとなりました。 前回のマイナーアップデートからこういう風になりましたね。 おかげさまで、わざわ …

帰ってきたBABYMETAL

Yuimetalの脱退でダークサイドと化していたBABYMETALが、新メンバー鞘師里保を迎え3人体制でのUKコンサートを行いました。 以前のコンサートに比べると、人員は多いが盛り上がりに欠感じがありますね。 色々、問題 …

ZHIYUN CRANE 3 LABの動きを制御する設定をやってみました。

ZHIYUN CRANE 3 LABでの撮影は、まだ数回しか行えていないのですが、動きがぎこちなくて使えないでいました。 この動きをどうにか出来ないかと説明書を見ましたが、それらしいことは書かれていません。 そこで多くの …

YouTubeに公開中のDavinciResolve 15の実践的な日本語解説はUZ LANDさんがお勧め

UZ LANDさんは、YouTubeにDavinciResolve 15の実践的な日本語解説を公開されています。 自分とは、ちょっと違うアプローチだったので、楽しく拝見しました。   この動画では、ノーマライズ …

【DaVinci Resolve 16】はじめてのFusionが公開されています。

Blackmagic Design Japanが【DaVinci Resolve 16】はじめてのFusion チュートリアルを公開しています。 待ちに待った、Fusionチュートリアルです。 流石に本家のチュートリアル …

Insta360ONE Xとinsta360EVOどちらを選んだら良いのでしょう?

両方共使ったことが無いので、YouTube動画から推測することしか出来ませんが、私は同価格帯ならinsta360EVOの方がお得感ありそうな気がします。 私が持っているInsta360Oneを購入したときは、ステレオカメ …