「ソフト紹介」カテゴリーアーカイブ

DaVinci Resolve 12.5.2がダウンロードできます。

Blacmagic desain DaVinci Resolve 12.5.2がマイナーチェンジしてダウンロードできるようになりました。

このページからダウンロードしましょう。

DaVinci Resolve 12.5.2

変更点は?ただ今検索中です。
見た目には、変わった所が見つけられませんでした。

001

今回のUPデートは、最新の自社カメラに対応したもののようです。
又、リナックスでも使えるようになったとか。

あまり関係なかったですね。

ブラックマジックデザインが、ニュースを発表しました。

ここからは記事を転載させて頂きます。

ブラックマジックデザイン、Fairlight社の買収を発表

Blackmagic Designが最先端のプロ仕様デジタルオーディオ・テクノロジーを獲得!

IBC 2016 オランダ、アムステルダム 2016年9月9日 Blackmagic Designはこの日、同社によるFairlight社の買収を発表した。Fairlight社はライブ放送イベントの制作、映画/テレビのポストプロダクション、没入型3Dオーディオのミキシング/フィニッシングを可能とするプロ仕様デジタルオーディオ製品を開発している。

Fairlightは統合型のオーディオ・コントロールサーフェスおよびソフトウェアの設計/製造において輝かしい歴史を持ち、スピード、柔軟性、傑出した音質でその名を知られている。Fairlight Liveシリーズは、最も要求の厳しいオンエア/ライブプロダクションを考慮して開発されたコンソール。ユーザーは最先端のオーディオ処理機能、12〜60のフェーダーを搭載するコントロールサーフェス、完全な冗長性を持つオーディオ入出力インターフェースを使用して、放送スタジオ、野外中継トラック、舞台芸術の会場、礼拝所などで行われるミッション・クリティカルな作業に対応できる。

ポストプロダクション用の機器では、Fairlightはデスクトップで使用できるコンパクトなオーディオ・ポストシステムから大型のミキシング・コンソールまで、様々なソリューションを提供している。Fairlightのオーディオエンジンは最大1000トラックまで対応できるため、ユーザーは大規模なプロダクションでもプリミックスを行う必要がなく、64チャンネルのモニタリングが可能だ。

Fairlightの編集ソフトウェアおよびフル機能を備えたオーディオ・ポスト・コンソールは、完全な触覚コントロールを提供。ユーザーはタイムコンプレッション(時間的圧縮)やタイムエクスパンション(時間的拡張)などのユニークな機能を使用して、シングルクリップのオーディオを映像に合わせることができる。さらにFairlightは、映画/テレビのポストプロダクション市場向けに開発した、没入型3Dオーディオ・ワークステーションも提供している。ユーザーはこれらのワークステーションを使用して、3Dサウンドを5.1、DTS MDA、Dolby Atmos、22.2(NHK)などのフォーマットで納品できる。Fairlightの3Dオーディオ・ワークステーションは大型のミキサーで、2Kおよび4Kのビデオ再生を完全にサポートしている。

「Fairlightが映像制作向けに開発しているデジタルオーディオ・ソフトウェアおよびハードウェアは、世界で最もパワフルなものです」と語るのは、Blackmagic DesignのCEO、グラント・ペティ。「今回の買収がエキサイティングな理由に、驚異的なハイエンドのプロフェッショナル・オーディオ・テクノロジーを、Blackmagic Designのすばらしいビデオ製品と統合できる点があります。Fairlightチームと協力して、さらにエキサイティングな新製品をユーザーの皆様に提供できる日が待ちきれません!」

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

とのことでした。
Blackmagic Designが、また一つ大きくなりましたね。
DaVinci Resolve 12.5は、音を使う時WAVにしてからじゃないと使えなかったので、これからきっと色々な音声ファイルに変換できるようになるのではないですかね。
そこに期待します。

Fusion8で作る簡単3Dテキスト タイトルバック作りをUPしました。

今回で3回めとなりました、Fusion8を使ったタイトルバックの作り方は3Dテキストです。

私、リナックスと3Dは大の苦手、なかなか手を付ける気にもなりませんでしたが
今回Fusion8を使うことになって、3Dも勉強しようと挑戦している所です。

Fusion8で3D映像を作成するときは、3D用のノードを使います。
2Dで作った映像と3D映像を合わせるときは、2D映像を3D空間の物体に投射するか
物体の中で3D化する必要があります。
まあ、それは3Dを作るときには当たり前なのでしょうが、Fusionの場合ノードという考え方があるので、こんがらがってしまいます。

今回は、簡単な3Dテキストの作り方とFirstノイズの使い方、そしてそれを3D空間に置いて3Dテキストと合成するやりかたをUPしました。

本来なら、2D映像をプロジェクターで投射してそれをカメラで撮る作業が必要なのかとも感じましたが、同じような結果が出るのであれば、少しでも簡単な方法を取るほうが良いと考えて今回の作り方となりました。

とにかく、何か映像を作って、ファイルにするまでには結構大変な作業があるのだと驚くばかり。
まだ10個にも充たないノードでヒーヒー言っているのですから困り者です。
沢山のグループを作って一つのものを作り上げていく作業は楽しいと感じるソフトでもあります。

このカメラ半額の時に買っておくべきだった。

Blackmagicdesign(ブラックマジックデザイン) Blackmagic ポケットシネマカメラ ボディ (Pocket Cinema Camera Body)【0824楽天カード分割】

価格:131,544円
(2016/9/4 15:11時点)
感想(0件)

Fusion8 一から作る簡単タイトルバックをUPしました。

前回に引き続き、Fusion8を使ったタイトルバックの作り方をUPしました。
今回は、テンプレートを使わず、何もないところからアニメーション付き背景とアニメーション付きタイトルを合成するところまでやっています。

このソフトは、他のソフトとは違ってキーフレームの打ち方が異なっていますので今まで使えずにいましたが、こちらの方が慣れたら簡単だと思います。

この所、沢山の海外チュートリアルを見ているのですが、ここまで出来るんだと言う紹介ビデオがありましたのでお知らせします。
殆ど3Dグリーンバックで作る映像ですが、ほんとうに驚きます。
こんな簡単なタイトルバックでさえ、ようやく出来るようになった次元ですので程遠いですが、これを一歩として勉強していきたいと思います。

Fusion8を使うようになって思うことは、リゾルブはグレーディングと簡単な編集が出来るだけのソフトだと思えます。
Fusion8を普通に使えるようになって初めて映像作りに凄く幅ができるのだと感じました。

私が沢山のチュートリアルを見て感じたことは、素人には何を行っているのか全然わからないと言うこと。
それを作るのに、そこまでやらないといけないのかと思いました。

今回も、誰でもわかるように作ったつもりです。
もし分からない時は、真似してみてください。
ヒントはつかめると思いますよ。
これからも、簡単をモットーとしたチュートリアルを作っていこうと思っています。

先ほど紹介した映像を、ぜひご覧ください。
最初は説明ばかりですので、途中からの作例がとても面白いと思います。
そこから見られても良いと思いますよ。