YouTubeで見つけたフォトショップネタ(Pencil DRAWINGS)

今回は、YouTubeで見つけたフォトショップのチュートリアルをご紹介します。 もう既に知ってある方も多いのでしょう。 今まで多くの似たチュートリアルを見てきたのですが、切り抜きが有るものが多く、ちゃんと見てなかったのか […]

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DaVinci Resolve 16 – カラーグレーディングの技術が公開されました。

Blackmagic Designチャンネルでカラーグレーディングの技術を紹介しています。 今から始める方には、丁度よいタイミングですね。 私も一から勉強し直したいと思います。

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DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。をUPしました。

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編では、Free3D(無料の3Dモデルを配布されているサイト) から魚のモデルを借りてDaVinci Resolve16に取り込んで表示させ […]

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Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう04まとめ」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。 このシリーズを考え始めて2ヶ月以上経つのですが、渦巻きの作り方がどうしてもうまく行かず YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。 昨日の最 […]

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Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう02」DaVinci Resolve16をUPしました。

    前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。   今回の作業 看板の位置にブロック(キューブ)を置くためにPバウンスノードをPエミッターとPレンダーの間に […]

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Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう01」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、何処かで見たことあるような映像を作るために、Fusionを使ってパーティクルを画像に変換したものを飛ばす所を簡単に説明しました。 作業の流れ まず最初に、風景写真と魚の写真(魚の背景が透明なもの)を用意します。 […]

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ZHIYUN CRANE 3 LABの動きを制御する設定をやってみました。

ZHIYUN CRANE 3 LABでの撮影は、まだ数回しか行えていないのですが、動きがぎこちなくて使えないでいました。 この動きをどうにか出来ないかと説明書を見ましたが、それらしいことは書かれていません。 そこで多くの […]

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【DaVinci Resolve 16】はじめてのFusionが公開されています。

Blackmagic Design Japanが【DaVinci Resolve 16】はじめてのFusion チュートリアルを公開しています。 待ちに待った、Fusionチュートリアルです。 流石に本家のチュートリアル […]

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BMPCC4Kマニュアル 入門

入門 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kは、CFast 2.0およびUHS-IおよびUHS-II SDカードで高品質な4K DCI、Ultra HDおよびHD画像を記録する小型ポータブル […]

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DaVinci Resolve 15 が製品版となりました。

DaVinci Resolve 15 Studioが製品版になりましたよ。 このソフトウェアアップデートは、DaVinci Resolve 15 Studioのフルバージョンをインストール。 同バージョンは、Fusion […]

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DaVinci Resolve 15 邪魔な看板を消しちゃえ作戦遂行しました。

このチュートリアルは、以前紹介したDaVinci Resolveのチュートリアルの技を実際にやってみたシリーズです。 やり方だけ紹介するものですので、ディテールにはこだわっていません。 役に立てば嬉しいです。 今回は、風 […]

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目からウロコのチュートリアル「Davinci Resolve 15 グレーディング 基礎の基礎」

  DaVinci Resolve User Group Japan (DRUG-J)に投稿されていたチュートリアルを紹介します。 このチュートリアルでは、スキントーンのノーマルトーンの作り方を紹介してあります […]

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DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ 2サブタイトルの書き出し

DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ 2サブタイトルの書き出しについて書きます。 DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ で、はめ込み合成のチュートリアルを作った […]

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