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DaVinci Resolve 12.5.3を使って、CanonLog4K素材を編集YouTubeにUPしてみた。

DaVinci Resolve 12.5.3を使って、CanonLog4K素材を編集YouTubeにUPしてみました。

日本語のメニューも増え、一段と使いやすくなっています。

編集したデータでは余りノイズを感じませんでしたが、YouTubeにUPすることでザラつきが酷くなったようです。
このへん、もう少し考えて編集する必要があるようです。
やはり、光が回っていない素材を扱うのは難しいですね。
ちなみに、有償版ではノイズリダクション機能が付いています。

こちらの映像の場合、少しハイキーで撮影した為、暗くしたいところがそうも行かない感じでした。
スピード変更なども簡単なのが、このソフトの良さですね。
またBlackmagic Design Japanのチュートリアルビデオのお陰で、使い方がわからず使えなかった機能も使えるようになり
いままで、他のソフトと併用して使っていましたが、DaVinci Resolve とFusionの組み合わせで、とりあえず、やりたいことは出来るようになりました。
4KCanonLog素材をリニア編集して4KでYouTubeにもUP出来るようになって、より使いやすくなりました。
難を言えば、音声がWAVだけしか使えないのか?Mp3は認識しません。
以前は出来ていたはずがSonyハンディカムとのマルチカメラでは、ハンディカムの音声が使えませんでした。
これはHD素材を4Kのタイムラインに乗せたせいかもしれません。
まあ、CanonXC10の方が良い音なので、使えなくても問題はありませんでしたが、このへんはこれからのバージョンアップに期待します。
そこは、新しい企業を買収したようですので、音に関しても詰めてくることでしょうね。

 

BlackmagicDesign DaVinci Resolve 12.5 Studio DV/RESSTUD(対応OS:WIN&MAC) 取り寄せ商品

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DaVinci Resolve 12.5.3アップデートが発表されました。

DaVinci Resolve 12.5.3アップデート

新機能

ブラックマジックデザインHPから転載(ソフトで日本語に翻訳しています。)

Final Cut Pro XのXMLバージョン1.6のサポートを追加しました
MacOSでのPostgreSQL 9.5.2のサポートが追加されました
ACEScctカラーサイエンスのサポートが追加されました
ACES 1.0.0からACES 1.0.2に更新しましたACESサポート
MXF XAVCにエンコードするパフォーマンスの向上
メディアの作曲からAAFsからフリップフロップの改善されたインポート
色へのディップの改善されたインポートはメディアの作曲からAAFsから溶解します
改善されたドルビービジョンXMLエクスポート
マルチカムが正しくインポート得ていないために変換FCPXMLで問題を解決しました
それらの間で切り替えるときのキーフレームグループ内のすべてのトラックがハイライト表示されます問題が解決されました
いくつかのソニーのカメラファイルからドロップフレームタイムコードを読み取ることで問題を解決しました
YUV 422クリップを復号する際にギザギザで問題を解決しました
プロジェクトレベルのデータがインが保存されませんバーン問題が解決されました
タイムコードに基づいて、同期音声が誤った結果につながる問題が解決されました
解決インターフェイス上のリフト、ガンマとゲインコントロールがカラーバランスを維持していない問題が解決されました
マシンのフリーズを引き起こす可能性がある問題を解決しました
‘場所で分解」を元に戻すときに不安定性に対処
一般的なパフォーマンスと安定性の改善
Mac用の最小システム要件
Mac OS Xの10.10.5ヨセミテ
システムメモリの16ギガバイトが推奨されており、8ギガバイトは、最小値がサポートされています
Blackmagic Designのデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
CUDAドライババージョン7.5.25
NVIDIAドライバのバージョン – あなたのGPUで要求されているように
REDロケット-Xドライバ2.1.34.0およびファームウェア1.4.22.18以降
REDロケットドライバ2.1.23.0およびファームウェア1.1.18.0以降
Windows用の最小システム要件
Windowsの8.1 Proの64ビット
システムメモリの16ギガバイトが推奨されており、8ギガバイトは、最小値がサポートされています
Blackmagic Designのデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
NVIDIA / AMD / IntelのGPUドライバのバージョン – あなたのGPUで要求されているように
REDロケット-Xドライバ2.1.34.0およびファームウェア1.4.22.18以降
REDロケットドライバ2.1.23.0およびファームウェア1.1.18.0以降
Mac上でPostgreSQLデータベースサーバーのアップグレード
ダヴィンチまでは12.5.2、PostgreSQLのバージョン8.4.2に同梱するために使用するMacのインストーラを解決します。 MacOSのシエラ10.12から出発して、PostgreSQLバージョン8.4がサポートされなくなりました。あなたは、最新のOSにアップグレードする場合は、前のMacOSをアップグレードするバージョン9.5.4にPostgreSQLデータベースサーバーをアップグレードする必要があります。あなたのPostgreSQLのインストールがアップグレードされていると、あなたのデータが移植されていたら、あなたは、あなたのMacOSのアップグレードに進むことができます。
命令はで見つけることができると一緒に私たちはあなたのMac.TheのアプリであなたのPostgreSQLのバージョンをアップグレード簡素化するためのアプリを提供しています:
/ライブラリ/ Application Support /ブラックマジックデザイン/ダヴィンチPostgreSQLのアップグレード/解決
フォルダ。ダヴィンチから出発12.5.3を解決し、新規インストールは、PostgreSQLのバージョン9.5.4が含まれます。
ダヴィンチの解決ソフトウェアのインストール
、解決インストーラアイコンをダブルクリックして、画面の指示に従いますし、インストール後にコンピュータを再起動します。
マックからダヴィンチの解決ソフトウェアの削除
お使いのシステムからダヴィンチの解決を削除するには、アプリケーションでのダヴィンチの解決フォルダからアンインストール解決のアイコンをダブルクリックします。
Windowsからのダヴィンチの解決ソフトウェアの削除
お使いのシステムからダヴィンチの解決を削除するには、プログラムに移動して、コントロールパネルを特長、ダヴィンチの解決を選択し、アンインストールをクリックし、画面の指示に従ってください。
追加情報
サードパーティ製のハードウェアの認定ドライバのバージョンを含め、サポートの詳細を使用しているプラットフォームの設定ガイドを解決し、最新のダヴィンチを参照してください。それはwww.blackmagicdesign.com/supportから入手可能です。
また、あなたのBlackmagic Designのビデオハードウェアで監視するための最新のBlackmagic Designのデスクトップビデオソフトウェアをダウンロードしてインストールする必要があります。デスクトップビデオはwww.blackmagicdesign.com/supportから入手可能です。

色々変わっているようですが、日本語のメニューが増えたことが一番嬉しいです。

Fusion 8.2の正式版をリリース

Fusion 8.2のベータがはずれ正式版のリリースが行われました。
詳しくはブラックマジックデザインのHPをソフト翻訳したものを転載します。
Blackmagicのフュージョンスタジオ8.2について

フュージョン8は、VFX合成やモーショングラフィックスアプリケーションです。このバージョンでは、上で動作し、複数のオペレーティングシステムやプラットフォーム、間の相互運用性を可能にするために核融合のメジャーアップデートです。

何がBlackmagicのフュージョンスタジオの新機能します

Blackmagicのフュージョンスタジオ8.2

  • Linux用のフュージョンスタジオ
  • FusionはLinux用のノードをレンダリング
  • UIとワークフローの改善
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の改善

ノート

フュージョンスタジオの一部の機能は、ネットワークレンダリング、ネットワークライセンス、共有ビン、および一部の外部スクリプトを含む、ネットワーク・アクセスを必要とします。(もしあれば)これらの機能を使用するには、次のポートは、システムのファイアウォールで開いておく必要があります。

  • TCPポート1144
  • UDPポート1144
  • TCPポート49152から49159
  • UDPポート49152から49159

新機能

  • 改良されたDNGサポート:解決マッチング
  • 新しいコンピュータを作成するためのコンプタブの空の領域でダブルクリックします
  • 新しいアニメーションインジケータのショートカット:
    • 既にアニメーション場合アニメーション、またはキーを設定するには、ダブルクリックします
    • CTRL / CMD +式を追加するにはダブルクリックします
    • シフト+修飾子/表現を削除するには、ダブルクリックします
  • 今、非マスターカラーホイール入力に式を追加することができます。式の編集は、現在アクティブ車輪範囲(すなわち。マスター、低、中、高)のために表示されます。
  • プラットフォームの一貫性を保つため、サンセリフ開きに変更し、デフォルトのテキスト+のフォントとText3D
  • 今(8.1)ローカルサブネットをスキャンする*、FUSION_LICENSE_SERVERのENV varに複数のライセンスサーバー(セミコロン区切り)を指定することができます
  • 画像ビューのメニューにグローバルオプション/背景色のオプションを追加しました
  • [ファイル]メニューに保存バージョンを追加しました
  • 今、コンテキストメニューで色域制御カスタム値を設定することができます
  • 画像表示の説明/ RoIの/国防総省ラベルをオフにすることができます。
  • F1が可能な場合、コンテキスト意識して、PDFのヘルプファイルが表示されます
  • 新しいホットキーマネージャ

修正&改良

  • いくつかのプラットフォームで固定時折ランダムなクラッシュ
  • タイムラインビューのアニメーションツールの固定ハイライト
  • オーディオ再生の改善
  • 固定時折破損Loaderのツールチップ
  • スクリプトがオフになっているネットワークレンダリングを許可する場合でも、再びカンプを読み込むことができます
  • ネットワークレンダリングを許可するようないくつかのメニュー項目の固定の更新
  • 改善された再生「高速」モードのタイミングの計算
  • いくつかのYUV変換時に固定された輝度クリッピング
  • 表示LUTマクロが再び機能します
  • .viewlutファイルは現在、メニューから選択し、すべての場合に表示され、固定します
  • ローダーとOpenCLのキャッシュフォルダを削除すると、再び動作します
  • コントロールウィンドウのタイトルズームアイコンをダブルクリックすると、今通常のクリックのように動作します
  • OpenGLのないシステム上のRenderNodeスタートアップのクラッシュを修正
  • マヤ2016で改善された.maファイルの互換性
  • ビュー活性化の改善
  • 固定クラッシュする可能性カンプを閉じるとき
  • ティアオフメニューを修正クラッシュする可能性
  • GamutViewLUTは、必要に応じてアルファにガンマを適用することができます
  • これで、WindowsでQuickTimeで拡張文字を含むファイル名を使用することができます。
  • 色域カスタム入力は、コンテキストメニューから標準色空間から設定することができます。グループラベルは、すべてのカスタム色度やガンマオプションが一度に設定することができます。
  • 拡張したフローグループをドラッグすると、もはやエッジなかっ基準点を再中央に配置されます。
  • 空の流路面積をクリックすると、任意の場所に代わりにアクティブなツールを持っていたグループでクリックする必要の、ツールの選択を解除します。
  • 今すぐにツールを挿入し、外部のフローグループを導く配管からツールを削除することができます。このようなことがグループのリンクはグループ内何にも接続させる、またはそれ自体(例えば、その入力に対する出力)になる場合は、グループ外の大手パイプを切断することができないなどの制限が、まだあります。パイプ自体はドラッグすることはできません/のいずれかに移動。
  • 内側のネストされたグループを削除するときにクラッシュする問題を修正しました。
  • それがアクティブになった場合は、マウスのクリックはマウスのクリック(例えば、WindowsのAlt + Tab)を使用せずにアクティブになる原因アプリケーションにフロービューでは無視されていません。
  • GLViewにツールバーからドロップすることによってツールを追加すると、今ではグループ内だ場合でも、見て、ツールの後に追加されます。
  • 修正されたWindows上でモニタ出力で可能ハング
  • それが失敗した場合、今30秒の遅延の後、再開したサービスとしてFuServer
  • より良いサポート非USキーボードに改良されたホットキーマッピング
  • FBXのインポートとクラッシュする問題を修正
  • 矢印キーは現在、Linux上での追加ツールボックスで働きます
  • フルスクリーンフリップブックの修正および改善
  • いくつかのインストール例における固定ビンのアクセス許可の問題
  • 修正されたLinuxのマネージャキュー自動保存バックアップをレンダリング
  • FuViewで修正されたスクリプトのクラッシュ:GetAttrs()
  • ユーザーとツールのマニュアルの改善
  • LUTキューブヒューズは、コンテキストヘルプを取得します
  • さまざまな安定性の向上

ユーザーインターフェース

  • 新(実際に目立つ!)コンソール警告表示
  • ファイルリクエスタのための新しい、より大きな、より明確なアイコン
  • ライターイメージビューの背景色
  • 深さ制御ボタンレイアウトの変更
  • デフォルトの制御幅は25ピクセルによって拡大します
  • コンソールのアイコン&スライダー/ネジを制御するための改良されたグラフィックス
  • アクティブなツールを変更し、固定フロービュー・リンク・ポジショニング
  • より良いタイムラインの色
  • 選択されたときにタイムラインバーが明るく描かれています
  • タイムラインバーの右端に固定されたローダ矢印
  • タイムラインのテキストのより良いセンタリング
  • ヒントは、最初のコンソールのアイコンに影響を与えることはありません
  • 改良された制御ラベルのレンダリング
  • 浮動ビューの固定最大化
  • レイアウトの変更に固定されたビューの可視性
  • いくつかのケースで改善されたアクティブなビューボーダーの描画
  • 固定ビューボーダーときフルスクリーン。
  • LUTで修正された矢印とタブキーハンドリングとコントロールをメッシュ
  • Windows上でフルスクリーンフリップブック上に固定されたコンテキストメニュー
  • (代わりに、フローティングフレームを使用)、フローティングイメージビューに他のビューを許可しません
  • タイムラインルーラのより良い描画フィールドを使用して、
  • オーディオスクラブに固定されたステータスバー負の時間表示

ベータ2以降の修正&改良

  • URSAミニ4.6Kファイル用の固定BMDフィルム出力
  • ボックスとステータスダイアログがGnomeの上の閉じるボタンを取得についてノードをレンダリング
  • Linux上で多くのメモリ処理の改善
  • タイムラインの性能を向上させます

Mac用の最小システム要件

  • Mac OS Xの10.10ヨセミテ以降
  • 最低1 GBのディスク・スペース
  • 最低8ギガバイトのRAM、16ギガバイトを推奨しました
  • フュージョンスタジオライセンスキー用のUSB 2.0ポート

Windows用の最小システム要件

  • Microsoft Windowsの10の64ビット
  • Microsoft Windowsの8の64ビット
  • 最低1 GBのディスク・スペース
  • 最低8ギガバイトのRAM、16ギガバイトを推奨しました
  • 少なくとも2GBのメモリを搭載したGPU
  • フュージョンスタジオライセンスキー用のUSB 2.0ポート

Linux用の最小システム要件

  • CentOSの6.6またはそれ以降
  • 最低1 GBのディスク・スペース
  • 最低8ギガバイトのRAM、16ギガバイトを推奨しました
  • フュージョンスタジオライセンスキー用のUSB 2.0ポート

使ってみると奥が深く、楽しいソフトです。
皆様も是非無料版を使ってみてくださいね。

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