DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。をUPしました。

DaVinci Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編では、Free3D(無料の3Dモデルを配布されているサイト) から魚のモデルを借りてDaVinci Resolve16に取り込んで表示させ …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう04まとめ」DaVinci Resolve16をUPしました。

今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。 このシリーズを考え始めて2ヶ月以上経つのですが、渦巻きの作り方がどうしてもうまく行かず YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。 昨日の最 …

Fusion パーティクル応用編「魚を飛ばしてみよう02」DaVinci Resolve16をUPしました。

    前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。   今回の作業 看板の位置にブロック(キューブ)を置くためにPバウンスノードをPエミッターとPレンダーの間に …

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ5が公開されました。

本日、DaVinci Resolve  16 パブリックベータを起動するとアップデートのダイアログが出て、ダウンロードすることとなりました。 前回のマイナーアップデートからこういう風になりましたね。 おかげさまで、わざわ …

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ4が密かにバージョンアップされている噂

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ4が、密かに、ちょっとだけバージョンアップされている噂が出ています。 正式にアナウンスが無いのでわかりませんが、そういう噂なのでUPしてみました。   パブ …

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ4が公開されました。

DaVinci Resolve 16 パブリックベータ4では、Fairlightページでのオーディオクロスフェードのサポート追加、YouTubeレンダリング設定の改善、エディットページとFusionページでのリサイズの向 …

Fusionパーティクルノードの説明

Fusionの中にあるパーティクルノードの使い方などの説明 pAvoidツール pAvoidツールを使用して、影響を受ける粒子が侵入や交差を避けようとする、画像内の領域または領域を作成します。 これには2つの主要なコント …

DaVinchi Resolve16でGPUメモリー不足が出る対応策の動画をTuka3desuTVにUPしました。

DaVinchi Resolve16でFusionを使うとGPUメモリー不足表示が多々出ます。 それを解決する為の動画をUPしました。 環境設定でGPUの設定を自動ではなくCUDAにする必要があります。 それと、これはG …