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Fusion マニュアル ビューアでのスケーリング

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています)

Scaling in the Viewer ビューアでのスケーリング

 

画像や3Dシーンがビューアに表示されたら、拡大縮小するにはいくつかの方法があります。

マウス、キーボード、コンテキストメニュー、またはビューアツールバーを使用できます。

ヒント:3Dシーンの縮尺には下限があります。 この限度を超えてズームインし続けると、視点が前方に移動(「ドリー」)します。 マウスホイールがゆっくりと前に移動し、キーボードがより早く移動します。

マウスの使い方

マウスをドラッグしてビューアで画像を拡大/縮小するには、次の手順を実行します。

  1. ビューアにカーソルを合わせます。
  2. 中央のマウスボタンを押したままにします。
  3. マウスを左右にドラッグします。

画像は、カーソルの開始位置を中心として円滑に拡大/縮小されます。
右にドラッグするとズームインし、左にドラッグするとズームアウトします。

マウスをクリックしてビューアで画像を拡大/縮小するには、次の手順を実行します。

  1. ビューアにカーソルを合わせます。
  2. マウスの中央ボタンを押したままにします。
  3. マウスの左ボタンをクリックしてズームインするか、右ボタンをクリックしてズームインします。

スケーリングは、カーソルの位置を中心とした固定量を使用します。

マウスホイールを回転してビューアで画像を拡大/縮小するには、次の操作を行います。

  1. 1ビューアにカーソルを合わせます。
  2. 2 Commandキー(Mac OS X)またはCtrlキー(Windows)を押しながら、マウスホイールを上下に動かします。

ホイール上の各ステップは、カーソルを中心として一定量だけスケールを増減します。

キーボードの使用

キーボードを使用すると、ビューア内のスケールを固定値で変更できます。

テンキーパッドの+または – キーをアクティブビューアで使用してズームイン/ズームアウトすることができます。

Command-1(Mac OS X)またはCtrl-1(Windows)を押すと、イメージまたはシーンがデフォルトの100%スケールに戻され、それも再センタリングされます。イメージがビューアよりも大きい場合(ほとんどの場合)、Command-F(Mac OS X)またはCtrl-F(Windows)を押すと、イメージまたはシーンがビューアのフレームに収まります。

コンテキストメニューの使用

ビューアーのコンテキストメニューを使用してスケーリングを行う利点は、ビューアーを特定の量だけスケーリングするために選択できるプリセットスケール設定の数です。 Viewerのフレームに合わせて画像を素早く拡大/縮小することもできます。


ビューアのコンテキストメニューの「スケール」サブメニュー

ビューアツールバーの使用

ビューアツールバーには、コンテキストメニューにあるものと同様のスケールメニューがあります。

「スケール」メニューをクリックすると、いくつかのプリセットスケールのリストが表示され、その横にある「フィット」ボタンをクリックすると、画像またはシーンがビューアウィンドウに収まるようになります。


ビューアツールバーの[スケール]メニューと[フィット]ボタン

  1. ビューアの概要
  2. ビューアの種類
  3. HD、超HDおよびDCI 4Kモニター
  4. ビューアへのツールの表示
  5. 位置とレイアウト
  6. ビューアでのパンニング
  7. ビューアでのスケーリング

 

Fusion マニュアル ビューアでのパンニング

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています)

Panning in the Viewer ビューアでのパンニング

 

ビューア内の画像をパンすることで、フレームの特定の領域に作業を集中させることができます。

パンするには、ビューアにカーソルを置き、マウスの中ボタンを押したまま、パンする方向にマウスをドラッグします。

マウスに中マウスボタンが含まれていない場合は、ドラッグしながらCommand-Shift(Mac OS X)またはCtrl-Shift(Windows)を押したままにします。

3Dシーンを見るとき、パンニングは視点を変更し、スケーリングと回転の中心点も変更します。

パンと回転を組み合わせることで、シーン内の任意の場所で視点を動かすことができます。

ヒント:3Dシーンを表示している間は、ズームインするとパンの感度が低下し、小さな画像やシーンをナビゲートするときの細かい制御が可能になります。 したがって、ズームアウトするとパンの感度が高くなります。 視点をより速く動かす必要がある場合は、Command-1(Mac OS X)またはCtrl-1(Windows)を使用して最初にズームアウトするか、スケールをリセットします。

  1. ビューアの概要
  2. ビューアの種類
  3. HD、超HDおよびDCI 4Kモニター
  4. ビューアへのツールの表示
  5. 位置とレイアウト
  6. ビューアでのパンニング

 

Fusion マニュアル 位置とレイアウト

Fusion9のマニュアルをGoogle翻訳にて翻訳したものを転載。(多少、わかりやすいように書き換えています)

Position and Layout 位置とレイアウト

compのビューアのサイズを変更してレイアウトを変更すると、その設定は常にcompで保存されます。

だからあなたがコンプを開くたびに、サイズとレイアウトが記憶されます。

グローバルレイアウトの環境設定で[リコールレイアウト]チェックボックスを無効にすると、この現象を防ぐことができます。

すべての新しいコンポジションを特定のビューアレイアウトで開く場合は、2つのプライマリビューアのレイアウトを設定し、グローバルレイアウトプリファレンスのグラブレイアウトボタンを使用して、新しいコンポジションのレイアウトを覚えてください。

フローティングビューアの位置とサイズを保存するには、グラブプログラムレイアウトボタンを使用します。

最後に、Fusionを開いたときにフローティングビューアを自動的に開くには、[フローティングビューの作成]チェックボックスをオンにします。

レイアウトツールバー

Fusionウインドウの上部にあるレイアウトツールバーを使用して、4つのプリセットレイアウトを使用してビューアとパネルを設定できます。

レイアウトツールバー

一番目ののボタン

このオプションを使用すると、単一のビューア(Viewer 1)を最大化し、コントロールパネルを画面の一番上に合わせることができます。

2番目のボタン

このオプションは、コントロールパネルを画面の上部に合わせて、2人の視聴者に使用します。これがデフォルトレイアウトです。

3番目のボタン

このオプションを使用すると、コントロールパネルをフローノードエディタの上部に合わせて、単一のビューア(Viewer 1)を最大にすることができます。

4番目のボタン

このオプションは、コントロールパネルをフローノードエディタの上部に合わせて、デュアルビューアに使用します。

 

Splitter Bars スプリッターバー

 

左右のビューアの相対的なサイズは、それらの間にある水平スプリッタバーを使用して変更できます。

スプリッターをドラッグして、1人の視聴者が使用するスペースの量を増減します。隣接するビューアは、新しいレイアウトに合わせて調整されます。

両方の視聴者に利用できる垂直方向のスペースの量は、ビューワとその下の作業領域の間で水平スクロールバーをドラッグすることで調整できます。


ビューアスプリッタバー

ヒント:コントロールパネルの上にある高さボタンを使用してコントロールパネルを半分の高さに縮小すると、ビューアに追加の水平方向のスペースが与えられます。コントロールパネルの詳細については、第4章を参照してください。

フルスクリーンビューア

フローティングビューアは、レイアウトツールバーのボタンの影響を受けません。

ビューアウィンドウの任意の角をドラッグするか、ビューアのタイトルバーをダブルクリックして、フローティングビューアのサイズを調整します。

さらに、ビューアを右クリックし、コンテキストメニューから[グローバルオプション]> [フルスクリーン]を選択すると、フローティングビューアをフルスクリーンに拡大縮小できます。

ビューアにカーソルを合わせ、F4キーを押すと、固定ビューアの1つをフルスクリーンに最大化できます。

フルスクリーンビューアを元のレイアウト位置に戻すには、もう一度F4キーを押します。

このショートカットを使用して、ビューアの下のワークエリアを最大化することもできます。

ヒント:フルスクリーンオプションは、Fusion Studioでのみ使用できます。

  1. ビューアの概要
  2. ビューアの種類
  3. HD、超HDおよびDCI 4Kモニター
  4. ビューアへのツールの表示
  5. 位置とレイアウト