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DaVinci Resolve 16.1正式版とBlackmagic RAW 1.5.1がアップデートされました。

DaVinci Resolve 16.1が正式版としてリリースされました。

早速ノートパソコンに入れてみると、以前より格段に動きが良くなっていました。
昔は、殆ど動かなかったノートPCの性能が良くなったように感じるほどの進化です。

詳しい変更はこちら。

今回のアップデートでは、カットページに複数のカメラからの異なるアングルを扱える同期ビンを新たに追加。ボーリングディテクターが新しく搭載され、クローズアップの編集が顔認識を用いることで向上し、トリムおよびスナップが改善。
タイムラインルーラーが再設計され、波形描画の精度も向上し、カットページのインターフェースが改良。

さらに、Fusionの3DカメラトラッカーでBlackmagic Pocket Cinema Cameraプリセットのサポートが追加され、調整クリップが改善。

位置アニメーションのキーフレームのスムージングの改善、CIEスコープの向上、ResolveFX/OpenFXプラグイン使用時のアルファチャンネルのサポートなども追加

DaVinci Resolve 16.1ソフトウェアについて
無料のDaVinci Resolve 16.1には、DaVinci Resolve 16.1 Studioと同じ高品質の処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。
ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。

DaVinci Resolve 16.1は、WindowsおよびLinuxでは単一の処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートします。

複数のGPU、4K出力、モーションブラーエフェクト、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3D立体視ツール、リモートレンダリング、外部データベースサーバーのサポートなどの機能が必要な場合複数のユーザーが同じプロジェクトで同時に作業できるようにするコラボレーションツールは、DaVinci Resolve 16.1 Studioにアップグレードしてください。

メディアページではソート機能などが加わり多くの素材を分別する機能が強化されています。

カットページでは

複数のカメラからの異なるアングルを扱える同期ビンを新たに追加されたそうです。

編集ページは全体的に見やすく編集も随分楽にできるようになりました。

Fusionページは見た目そんなに変わった感じはありません。

Fairlightページも見かけはそんなに変わった感じがありません。

カラーのページは中断に小さいタイムラインが増えて移動しやすくなった感じがあります。


一番変わったのがこのデリバーページではないでしょうか?
以前はこれほどの情報が表示されていませんでしたね。
とても見やすく総合的に判断しやすくなっているきがします。

Blackmagic RAW 1.5アップデート

今回のソフトウェアアップデートは、Mac、Windows、LinuxにBlackmagic RAW Speed Testのサポートを追加。
また、Adobe PremiereおよびAvid Media ComposerでネイティブBlackmagic RAWファイルの編集をサポートするプラグインを追加。

欲を言うと、はやくカメラのFirmwareもアップデートしてほしいものですね。


【DaVinci Resolve 16】動画編集講座始まりましたよ。

DaVinci Resolve動画編集講座は、YouTubeで定期的に行われているのですが、進化が早い為バージョンごとの講座が次々と行われていてバージョン16の講座が昨日から始まりました。

まだ初めて無い人から、使いこなしている方まで参考になる動画ですので、ぜひご覧ください。

 

【DaVinci Resolve 16】動画編集講座(1)|新規プロジェクトの管理

 

 【DaVinci Resolve 16】動画編集講座(2)|タイムラインに素材を並べる

バージョン11位からやってますが、随分変わったものです。
教えてもらわないとやったことが無いことも沢山あります。
これを見て勉強し、何でも出来るように成りたいですね。

 


DaVinci Resolve 16.1パブリックベータ2が公開されました。

DaVinci Resolve 16.1パブリックベータ2での変更はこちら

今回のアップデートは、顔認識を使用してリフレーミングと顔へのズームインを自動的に実行し、クローズアップ編集をすばやく作成できる機能を追加。
また、Fusionの3DカメラおよびカメラトラッカーツールにBlackmagic Pocket Cinema Cameraプリセットのサポートを追加、ミニトラック表示にトラック名のツールチップを追加。

プロジェクトの復元時および読み込み時のメタデータの正確性が向上。

カットページで長尺クリップをスクラブする際の反応性を改善。メディアページ、カットページ、エディットページの再生パフォーマンスが向上したそうです。

今回は気になるところ満載。
でもやってみないとわからないので、次回は検証してみたいと思います。
特に気になるのは、Fusionの3Dカメラ及び、カメラトラッカーツールにBlackmagic Pocket Cinema Cameraプリセットのサポートを追加、という所ですね。

これのことだろうか?

さて、詳しい内容の変更はこちら
メーカーサポートの転載及び翻訳です。
前回変わった所も一緒に掲載してあります。

DaVinci Resolve 16.1の新機能
*のマークが付いた機能は進行中であり、最終リリース前に変更される可能性があります。
カット
最大9台のカメラのライブマルチビューで、タイムライン上の現在のショットの同期クリップカッタウェイを表示する同期ビンビュー
タイムコードとカメラ番号のメタデータを分析することにより、1台のカメラからのショットを自動的にグループ化するサポート
キーボード上の希望のカメラ番号を押すことができ、スクロールダイヤルでカットアウェイの長さをライブで調整できる、Sync Binマルチビューからのライブ上書き
同期ビンビューからタイムラインを拡張して、タイムラインの次の編集を簡単に見つける機能
クリップのタイムコードベース、オーディオ波形ベース、インポイントまたはアウトポイントベースの同期を実行するクリップウィンドウの同期
再生ヘッドの位置に基づいて最も近い編集ポイントがどこにあるかを示すタイムライン上のスマートインジケーター
実行時間が長すぎる編集を検出するためのタイムラインインジケータを備えた退屈な検出器
フラッシュフレームとジャンプカットのタイムラインインジケーターを備えたジャンプカット検出器
クローズアップは、DaVinci Neural Engineによって強化され、クリップ内の顔を自動的に識別し、被写体をクローズアップするためにショットをリフレームします。
ツールバーでのブレードアクションのサポート
DaVinci Resolve Editor Keyboardで、スクロールベースとジョグベースを動的に切り替える新しいブレンドスクロールモードのサポート
DaVinci Resolve Editorキーボードのスクロールダイヤルを使用して、最も近い編集ポイントに目的のトランジションをすばやく見つけて適用する新しいトランジションダイアログのサポート
DaVinci Resolve Editorキーボードのスクロールダイヤルを使用して画像の四分円を簡単に選択することにより、画像編集で画像をすばやく適用するための画像モードでの新しい画像のサポート
Alt / Option +タイムラインクリップオーバーレイのドラッグによるスライド編集の実行のサポート
メディアプール内のビンの追加とビン間でのクリップの移動のサポート
ビューアでソースメディアを選択してプレビューするときのサムネイルクリップのホバー動作を改善

編集
フレームカウントタイムコードプロジェクト設定を使用している場合でも、クリップベースのフォーマットで埋め込みタイムコードを常に使用することをサポート
タイムラインの複数の編集ポイント間でトランジションをコピーして貼り付ける機能
トラック名とトラック番号のバーンインとレンダリングタグのサポート
調整クリップのメディアプールへのドラッグのサポート
インスペクターでの調整クリップの名前変更のサポート
キーボードショートカットを使用した個々のパネルの表示または非表示のサポート
FinderまたはExplorerからFinal Cut Pro 7 XMLファイルを開いてメディアまたはタイムラインをインポートするサポート
人物の検出と分類のためにクリップを分析するときのパフォーマンスが向上しました
位置キーフレームに滑らかさを適用するときのイージング動作の改善
マルチカムクリップを同期し、オーディオ波形を使用してビデオとオーディオクリップを同期するときの結果を改善*
クリップ選択がある場合のブレードの動作の改善

融合
メディアプールでスーパースケールが適用されたメディアの読み取りのサポート
複数の入力レイヤーを持つコンポジションのメモリ管理の改善
マルチGPUシステムでのメモリ管理の改善
単一GPUシステムでの視聴者の対話性と再生パフォーマンスの改善
レンダーオールセーバーのステータス表示の改善
色域オプションとしてのACEScgのサポート

ResolveFX
ResolveFXストップモーション
ResolveFXおよびOpenFXプラグインがアルファチャネルを処理および変更できるようになりました

ビデオ監視出力で現在のクリップに適用されているフラグの表示をサポート*
ギャラリーに保存されているバージョンから共有ノードグレードを更新するオプションのサポート
パワーウィンドウオプションメニューから既存のウィンドウに追加することにより、パワーウィンドウを貼り付ける機能
ノードナビゲーションを色補正ノードに制限し、ミキサーノードとスプリッターおよびコンバイナーノードを回避するための、色の下のユーザー設定のサポート
1976 u’v ‘ビューと、追加の参照色域を表示する機能を備えたCIEスコープの改善
DaVinci Neural Engineによって強化されたカラーマッチ処理の改善
タイムラインワイプフレームを表示メニューから前後に移動し、関連するショートカットを使用する機能
ライブプレビューが有効な場合のギャラリーからのタイムラインクリップグレードのプレビューのサポート

フェアライト
DaVinci Resolve Studioのプロジェクトレベルで96 KHzおよび192 KHzのサンプルレートをサポート
Fairlightミキサーのメインバスのクリッピングインジケーターのサポート
リバーブやその他のテールエフェクトを備えたオーディオクリップのオプションメニューから延長バウンステール持続時間を有効にするサポート
リバーブおよびその他のテール効果のテール持続時間しきい値のカスタマイズのサポート
トラック入力を手動でパッチするときに、オーディオトラックの挿入を自動的に有効にするサポート
タイムラインのロードおよび切り替え時のパフォーマンスの改善
ネストされたタイムラインの波形プロファイルを生成するときのパフォーマンスが向上しました
FairlightFXプラグインのメーターのピークホールドおよび減衰動作を改善
他のウィンドウの上に個々のオーディオエフェクトウィンドウを表示および保持するためのサポート
メディアと配信
コンテンツを変更せずに非圧縮クリップのレンダリングを高速化するためにビデオエッセンスを保持する機能

ProRes IMFのデコードとエンコードのサポート
DNxUncompressed half float形式のデコードとエンコードのサポート
QuickTimeクリップでのIMA4形式のオーディオのデコードのサポート
フレームまたはクリップを処理できない場合にレンダリングを停止する設定のサポート
浮動小数点TIFFイメージのデコードのサポート
DPX 10ビットRGBAファイルのデコードのサポート
AMDグラフィックスカードでGPUアクセラレーションを使用してH.264およびH.265クリップをデコードするときのパフォーマンスが向上しました
DaVinci Resolve Studioで50fpsをサポートするPanasonic SHV 8Kへのエンコードの改善
Pro Toolsのビデオとオーディオのみのエクスポートを無効にする機能
アダプティブオーディオトラックを個別のモノラルチャンネルとしてレンダリングする機能
配信ページプリセットを使用してタイムラインをPro Toolsにエクスポートするときに字幕をエクスポートする機能
Pro Toolsエクスポートプリセットを使用する場合、同期オーディオクリップの埋め込みオーディオタイムコードのレンダリングをサポート
ARRI SDK Full Res debayerを使用してARRIRAWクリップをデコードする際の、CUDAシステムでのGPU加速ディベイヤー処理のサポート
アップロードされたビデオの説明、可視性、およびパスワードを設定するためのオプションを備えたVimeoレンダリング設定の改善
不適切なオーディオトラック設定でIMFまたはDCPパッケージをエクスポートする際の警告のサポート
スパンされたAVCHD MTSクリップのデコードのサポート
JPEG 2000クリップをデコードするときの再生速度の改善
長いwavファイルをメディア管理するときのパフォーマンスの改善
単一のマルチチャンネルオーディオトラックを個別のwavファイルとしてレンダリングするときの動作を改善
ProRes 4444の再生パフォーマンスの改善
単一フォルダー内の複数のPanasonic P2ショットを個別のクリップとして識別およびインポートするためのサポート

全般
DaVinci Resolve Studioの追加ディスプレイでのフルスクリーンビューアーのサポート
Play Slowコマンドを使用して、現在の再生速度を半分、半分、1 / 4、1 / 8の速度で再生する機能
クリップ属性で48fpsクリップの代替フレームを繰り返し、24fpsのキャプチャと再生をエミュレートする機能
可変フレームレートのQuickTimeファイルの再生品質の向上
Macシステム上の任意のメディアストレージの場所でのバッファーなしI / Oの無効化のサポート
WindowsおよびLinuxシステムでのALACファイルのデコードのサポート
プロジェクトマネージャでプロジェクトをOption / Alt右クリックして、ディスクデータベースのプロジェクトを最適化するオプションのサポート
[ファイル]メニューからプロジェクトノートにアクセスして編集するためのサポート
データベースを共有してアクセスキーを生成するときに、プロジェクトサーバーアプリケーションから優先ネットワークインターフェイスを選択するためのサポート
一般的なパフォーマンスと安定性の改善
macOSの最小システム要件
macOS 10.14.6 Mojave
Fusionを使用する場合は、16 GBのシステムメモリが推奨され、32 GBが推奨されます
Blackmagic Design Desktop Videoバージョン10.4.1以降
CUDAドライバーバージョン418.105
NVIDIAドライバーバージョン-GPUの必要に応じて
RED Rocket-X Driver 2.1.34.0およびファームウェア1.4.22.18以降
RED Rocket Driver 2.1.23.0およびファームウェア1.1.18.0以降
Windowsの最小システム要件
Windows 10アップデート
Fusionを使用する場合は、16 GBのシステムメモリが推奨され、32 GBが推奨されます
Blackmagic Design Desktop Videoバージョン10.4.1以降
NVIDIA / AMD / Intel GPUドライバーバージョン– GPUの必要に応じて
RED Rocket-X Driver 2.1.34.0およびファームウェア1.4.22.18以降
RED Rocket Driver 2.1.23.0およびファームウェア1.1.18.0以降
Linuxの最小システム要件
CentOS 7.3
32 GB以上のシステムメモリを推奨
Blackmagic Design Desktop Videoバージョン10.4.1以降
NVIDIA / AMDドライバーバージョン– GPUの必要に応じて
RED Rocket-X Driver 2.1.34.0およびファームウェア1.4.22.18以降
RED Rocket Driver 2.1.23.0およびファームウェア1.1.18.0以降
MacでのPostgreSQLデータベースサーバーのアップグレード
DaVinci Resolve 12.5.2まで、MacインストーラーはPostgreSQLバージョン8.4.2に同梱されていました。macOS Sierra 10.12以降、PostgreSQLバージョン8.4はサポートされなくなりました。最新のOSにアップグレードする場合は、macOSをアップグレードする前に、PostgreSQLデータベースサーバーをバージョン9.5.4にアップグレードする必要があります。PostgreSQLのインストールがアップグレードされ、データが移植されたら、macOSのアップグレードに進むことができます。

MacでのPostgreSQLバージョンのアップグレードを簡素化するアプリを提供しています。アプリと手順は次の場所にあります。

/ライブラリ/ Application Support / Blackmagic Design / DaVinci Resolve / PostgreSQLのアップグレード

フォルダ。DaVinci Resolve 12.5.3以降、新規インストールにはPostgreSQLバージョン9.5.4が含まれます。

Legacy FairlightプロジェクトのWindows上のDaVinci Resolveへの移行
:ダヴィンチにレガシーフェアライトDR2のプロジェクトをインポート解決、Windowsシステム上で次のユーティリティをダウンロードしてインストールするために downloads.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/Fairlight-Project-Importer.zip ユーティリティをインストールした後、あなたがする」オプションが表示されますDaVinci ResolveのFairlightメニューの「Fairlightプロジェクトのインポート」。

余りにも変更点が多すぎて、読むのも大変です。
やりたいところから、やるのが一番そうですね。