DaVinci Resolve 16.2.5 アップデートが公開されました。

DaVinci Resolve 16.2.5 アップデート

今回のアップデートでは、ATEM Mini Pro ISOからDaVinci Resolveへのプロジェクト読み込みをサポート、メディアプール内の番号付けされたスチルフレームのリスト表示が向上、WindowsにおけるH.264クリップのオフラインフレームの問題を改善、異なるフォルダーに含まれるAAFクリップの再リンクも信頼性が向上されたそうです。

DaVinci Resolve 16.2について

無料のDaVinci Resolve 16.2には、DaVinci Resolve 16.2 Studioと同じ高品質処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 16.2は、WindowsとLinuxでは単一の処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。

複数のGPU、4K出力、モーションブラーエフェクト、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3Dステレオスコピックツール、リモートレンダリング、外部データベースサーバーなどの機能が必要な場合複数のユーザーが同じプロジェクトで同時に作業できるようにするコラボレーションツールは、DaVinci Resolve 16.2 Studioにアップグレードしてください。

施設の成長に応じてアップグレードを決定し、より高度な作業を行っていただければ幸いです。

DaVinci Resolve 16.2.5の新機能

  • DaVinci ResolveでのATEM Mini Pro ISOプロジェクトのインポートのサポート。
  • メディアプール内の番号付き静止フレームのリストが改善されました。
  • Windowsの一部のH.264クリップのオフラインフレームの点滅の問題に対処しました。
  • 異なるフォルダにあるAAFクリップの再リンクに関する問題に対処しました。
  • 同期ビンとタイムラインでの再生ヘッドの同期に関する問題に対処しました。
  • 複数のパフォーマンスと安定性の改善。

macOSの最小システム要件

  • Mac 10.14.6モハベ
  • 16 GBのシステムメモリ。Fusionを使用する場合は32 GB
  • Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
  • 2 GB以上のVRAMを備えた統合GPUまたはディスクリートGPU。
  • MetalまたはOpenCL 1.2をサポートするGPU。

Windowsの最小システム要件

  • Windows 10アップデート
  • 16 GBのシステムメモリ。Fusionを使用する場合は32 GB
  • Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
  • 2GB以上のVRAMを搭載した統合GPUまたはディスクリートGPU
  • OpenCL 1.2またはCUDA 10をサポートするGPU
  • NVIDIA / AMD / Intel GPUドライバーのバージョン– GPUの要件に応じて

Linuxの最小システム要件

  • CentOS 7.3
  • 32 GBのシステムメモリ
  • Blackmagic Designデスクトップビデオバージョン10.4.1以降
  • 2GB以上のVRAMを備えた離散GPU
  • OpenCL 1.2またはCUDA 10をサポートするGPU
  • NVIDIA / AMDドライバーのバージョン– GPUでの必要に応じて

MacへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、Uninstall Resolveアイコンをダブルクリックします。

WindowsへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、[プログラムと機能]コントロールパネルに移動し、[DaVinci Resolve]を選択して、[アンインストール]をクリックし、画面の指示に従います。

WindowsでレガシーFairlightプロジェクトをDaVinci Resolveに移行する

、ダヴィンチの解決へのインポートレガシーフェアライトDR2プロジェクトするためには、ダウンロードしてお使いのWindowsシステム上で次のユーティリティをインストールします。 downloads.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/Fairlight-Project-Importer.zipは、 ユーティリティをインストールしたら、「にオプションが表示されますDaVinci ResolveのFairlightメニューのFairlight Projectをインポートします。

LinuxへのDaVinci Resolveソフトウェアのインストール

DaVinci Resolveインストーラーアイコンをダブルクリックし、画面の指示に従います。システムからDaVinci Resolveを削除するには、インストーラーの実行後にアンインストールオプションを選択します。

追加情報

サードパーティのハードウェアの認定ドライバーバージョンを含む、プラットフォームの詳細なサポートについては、最新のDaVinci Resolve構成ガイドを参照してください。www.blackmagicdesign.com/supportから入手できます 。

また、Blackmagic Designビデオハードウェアで監視するには、最新のBlackmagic Designデスクトップビデオソフトウェアをダウンロードしてインストールする必要があります。デスクトップビデオはwww.blackmagicdesign.com/supportから入手できます。

 

今回のアップデートは、自分の環境ではあまり関係ない感じですが
多分パフォーマンスは上がっているのだろうと期待します。


DaVinci Resolve 16.2.4 とBlackmagic RAW 1.8のアップデートが公開されました。

DaVinci Resolve 16.2.4 アップデート公開

メーカーHP転載

今回のソフトウェアアップデートは、EOS-1D X Mark IIIおよびEOS R5カメラのRAWクリップに対するディベイヤー処理のサポートを改善。

カットページの再生ヘッド同期がより正確になり、LinuxおよびWindowsでKakadu JPEG 2000のデコード処理が高速化。

DaVinci Resolve 16.2.4は、オーディオキーフレーム編集後のプロジェクト保存に影響していた問題にも対処。

さらにカスタムFusionツールのパフォーマンスが向上し、Blackmagic RAW 1.8のサポートも追加されたそうです。

DaVinci Resolve 16.2について

無料のDaVinci Resolve 16.2には、DaVinci Resolve 16.2 Studioと同じ高品質処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを処理できます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 16.2は、WindowsとLinuxでは単一の処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。

複数のGPU、4K出力、モーションブラーエフェクト、時間的および空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3Dステレオスコピックツール、リモートレンダリング、外部データベースサーバーなどの機能が必要な場合複数のユーザーが同じプロジェクトで同時に作業できるようにするコラボレーションツールは、DaVinci Resolve 16.2 Studioにアップグレードしてください。

施設の成長に応じてアップグレードを決定し、より高度な作業を行っていただければ幸いです。

DaVinci Resolve 16.2.4の新機能

  • Blackmagic RAW SDK 1.8のサポート。
  • EOS-1D X Mark IIIおよびEOS R5 RAWクリップのディベイヤサポートが改善されました。
  • 同期ビンのタイムラインとビューアの間の再生ヘッドの同期が改善されました。
  • HDRプロジェクトでワイプを実行するときのトーンマッピング動作を改善しました。
  • LinuxおよびWindowsでのKakadu JPEG 2000デコードパフォーマンスの向上。
  • 一部のシナリオで上部トラックのトリミングに関する問題に対処しました。
  • リタイムされたクリップのフリーズフレームの削除に関する問題に対処しました。
  • マルチトラックオーディオクリップの音量調整に関する問題に対処しました。
  • オーディオキーフレームを移動した後のプロジェクトの保存に関する問題に対処しました。
  • タイムラインをスクロールするときの波形表示の問題に対処しました。
  • 同期ビンと同期クリップウィンドウのオーディオ波形の問題に対処しました。
  • インスペクターのMediaInノードのリセットに関する問題に対処しました。
  • Fusionページの静止画像のトリミングに関する問題に対処しました。
  • Fusionコンプを使用したEXRクリップのアルファの点滅に関する問題に対処しました。
  • Auxチャンネルとコンバイナーノードのプレビューの問題に対処しました。
  • Fusionカスタムツールのレンダリングが遅い問題に対処しました。
  • カラーコントロールに適用されるグラデーション修飾子の問題に対処しました。
  • 複数のパフォーマンスと安定性の改善。

 

Blackmagic RAW 1.8 アップデート

今回のソフトウェアアップデートは、Sigma fpカメラとBlackmagic Video Assist 12G HDRで収録したBlackmagic RAWファイルのサポートを追加。

Blackmagic RAW 1.8の新機能

  • Blackmagic Video AssistによってキャプチャされたSigma fp Blackmagic RAWクリップのサポートが追加されました。

今年の夏は空調服で身体も換気して乗り切ろう

梅雨に入り、蒸し暑い日が多くなりました。
梅雨があけると、暑さが一層厳しくなります。
今年は、新型コロナの事もあり、冷房しながらでも換気が必要となりますね。
いつもの年より、暑くなるのは間違いないです。
私の仕事は室内ですが、とても暑い環境になります。
スポットクーラーの導入も考えましたが、使う時期が短い割には大きくて邪魔くさい。
そこで、空調服を導入することにしました。
昨年もかなり迷って導入しきれずにいましたが、今年は特別と考え導入に踏み切りました。

本日、Workmanへ行って買ってきましたよ。

この空調服はベスト型なのですが、空気がダダ漏れで涼しいのか?と疑っていました。
ちなみに、Workmanのオリジナルセットです。
電池やファンは4社から出ているそうで、選ぶのに困ったので店員さんに聞くと外で仕事をするのでなければ、このセットが良いと勧められました。
ちなみに、空調ベスト(3544円) ファン(3900円) 電池(7980円)でした。
電池とファンは、もっと高いものや安いものもありました。

電池は服の裏ポケットに入れても良いし、専用のケースに入れてベルトに付けるのも良いそうです。

ファンの外側には靴下のようなカバーを付けるようになっていますが、白いものにしてほしかったです。


全部中身を出すと上記のようになります。


ファンを取り付ける穴があるので、中に丸い方をセッティングします。

配線をして、最後にバッテリーに繋ぎ、電池のONを長押しして、ファンを回転させます。
強さ調節も付いていて、普通は中の3を選ぶと良いそうです。
とりあえず着てみたらLLでも少し小さい気がしました。
身体がでかいのもあるのですが、ファンが飛び出ているので身体にぴったりだときつく感じます。
腕が無いベストで涼しさを感じるのか?と着てみました。

なんということでしょう~。

首筋と脇の部分から空気が勢いよく吹き出て良い感じに冷やせます。
別売りに、保冷剤を入れる薄い上着がありましたが、あれつけたら寒いくらいに冷えるでしょうね。
でも、結構重くなるかな。

首から小さな扇風機を付けることを考えると、全然涼しさが違います。

今年の夏は、これで乗り切れるかな。
頑張ります。